Microsoft hat kürzlich seine Annäherung an Spielankündigungen verändert, einschließlich konkurrierender Plattformen wie PlayStation 5 in den Xbox -Showcases. Diese Änderung entspricht der breiteren Strategie des Unternehmens, seine Spiele auf mehreren Plattformen verfügbar zu machen. Während des Xbox Developer Direct wurden Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Dunkel: Expedition 33 mit Logos für PlayStation 5, Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass präsentiert, was auf ihre Verfügbarkeit auf diesen Plattformen hinweist.
Im Gegensatz dazu enthielt Microsofts Showcase im Juni 2024 zunächst keine PlayStation 5 -Logos für alle Spiele. Zum Beispiel wurde Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 nach dem Ereignis separat bekannt gegeben, während einzelne Trailer später das PS5 -Logo enthielten. Andere Titel wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Schiffe der Hasserweiterung und Assassins Creed -Schatten wurden für die Xbox -Serie X und S und den PC bekannt gegeben, wobei die PS5 -Version weggelassen wurde.
Sony und Nintendo hingegen bewahren eine andere Strategie bei. Ihre jüngsten Showcases wie Sony's State of Play konzentrierten sich ausschließlich auf PlayStation -Plattformen, selbst für Multiplattform -Spiele wie Monster Hunter Wilds und Segas Shinobi: Art of Vengeance. Diese Spiele wurden mit PS4- und PS5 -Logos gezeigt, obwohl auch auf PC, Xbox und Nintendo Switch verfügbar war. In ähnlicher Weise folgte Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Die Art des Schwertes folgte diesem Muster.
Sony betont seine Konsolen weiterhin als Hauptaugenmerk für sein Spielgeschäft und hält eine Strategie fest, die sich im Laufe der Jahre als erfolgreich erwiesen hat. In der Zwischenzeit spiegelt sich die sich entwickelnde Strategie von Microsoft in ihren Marketingänderungen wider.
In einem Interview mit Xboxera sprach der Xbox Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Als Spencer nach dieser Verschiebung gefragt wurde, betonte er die Transparenz und die Bedeutung, die Community über die Verfügbarkeit von Spielen auf verschiedenen Plattformen zu informieren. Er stellte fest, dass im Juni im Juni vor Herausforderungen bei der Aktualisierung aller Vermögenswerte stand, was zu Inkonsistenzen führte.
Spencer erklärte: "Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele zeigen ... die Leute sollten die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und allem, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können." Er erkannte die Unterschiede zwischen Plattformen an, betonte jedoch, dass Spiele im Fokus stehen sollten, sodass mehr Spieler sie über verschiedene Geräte hinweg genießen sollten.
Während Microsoft diesen Ansatz fortsetzt, werden zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 neben Xbox wahrscheinlich PS5-Logos für Spiele wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und den bevorstehenden Call of Duty enthalten. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo eine ähnliche Strategie in ihren eigenen Showcases verfolgen.