Microsoft niedawno zmienił swoje podejście do ogłoszeń gier, w tym teraz rywalizujące platformy, takie jak PlayStation 5 w swoich Xbox Showcases. Ta zmiana jest zgodna z szerszą strategią firmy, aby udostępnić swoje gry na wielu platformach. Podczas programistów Xbox Direct gry takie jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obsurn: Expedition 33 zostały zaprezentowane z logo do PlayStation 5, Xbox Series X i S, PC i Game Pass, co wskazuje na ich dostępność na tych platformach.
Przeciwnie, Showcase Microsoft w czerwcu 2024 r. Początkowo nie zawierała logo PlayStation 5 dla wszystkich gier. Na przykład Doom: The Dark Ages ogłoszono osobno po wydarzeniu PlayStation 5, podczas gdy poszczególne przyczepy później zawierały logo PS5. Inne tytuły, takie jak Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's State z ekspansji nienawiści i Assassin's Creed Shadows zostały ogłoszone dla Xbox Series X i S i PC, pomijając wersję PS5.
Z drugiej strony Sony i Nintendo utrzymują inną strategię. Ich ostatnie prezentacje, takie jak State of Play Sony, skupiły się wyłącznie na platformach PlayStation, nawet w gier wieloplatformowych, takich jak Monster Hunter Wilds i Sega's Shinobi: Art of Vengeance. Te gry zostały pokazane z logo PS4 i PS5, mimo że były również dostępne na PC, Xbox i Nintendo Switch. Podobnie, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Onimusha: Way of the Sword podążał za tym wzorem.
Sony nadal podkreśla swoje konsole jako główny cel w swojej branży do gier, przestrzegając strategii, która okazała się skuteczna na przestrzeni lat. Tymczasem ewoluująca strategia Microsoft znajduje odzwierciedlenie w zmianach marketingowych.
W wywiadzie dla Xboxera szef Xbox Gaming Phil Spencer zajął się włączeniem logo PlayStation w Xbox Showcases. Zapytany o tę zmianę, Spencer podkreślił przejrzystość i znaczenie poinformowania społeczności o dostępności gier na różnych platformach. Zauważył, że zeszłoroczna gablota w czerwcu stała przed wyzwaniami w aktualizacji wszystkich aktywów w czasie, co doprowadziło do niespójności.
Spencer stwierdził: „Myślę, że jest to po prostu uczciwe i przejrzyste, gdzie pokazują gry… ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą zdobyć nasze gry, ale chcę, aby ludzie mogli doświadczyć naszej społeczności Xbox w naszych grach i wszystkiego, co mamy do zaoferowania, na każdym ekranie”. Uznał różnice między platformami, ale podkreślił, że gry powinny być w centrum uwagi, pozwalając większej liczbie graczy cieszyć się nimi na różnych urządzeniach.
Gdy Microsoft kontynuuje to podejście, przyszłe prezentacje Xbox, takie jak przewidywane wydarzenie czerwca 2025 r., Prawdopodobnie będą zawierać logo PS5 wraz z Xboxem na gry takie jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 i nadchodzące Call of Duty. Nie oczekuj jednak, że Sony i Nintendo zastosują podobną strategię we własnych prezentacjach.