Microsoft heeft onlangs zijn benadering van game -aankondigingen verplaatst, waaronder rivaliserende platforms zoals PlayStation 5 in zijn Xbox -vitrines. Deze verandering komt overeen met de bredere strategie van het bedrijf om zijn games beschikbaar te stellen op meerdere platforms. Tijdens de Xbox Developer Direct werden games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 getoond met Logos voor PlayStation 5, Xbox Series X en S, PC en Game Pass, die hun beschikbaarheid op deze platforms aangeven.
Inderdaad, Microsoft's showcase in juni 2024 bevatte in eerste instantie geen PlayStation 5 -logo's voor alle games. Bijvoorbeeld, Doom: The Dark Ages werd na het evenement voor PlayStation 5 afzonderlijk aangekondigd, terwijl individuele trailers later het PS5 -logo omvatten. Andere titels zoals Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's schip van haatuitbreiding en Assassin's Creed Shadows werden aangekondigd voor Xbox Series X en S en PC, waardoor de PS5 -versie werd weggelaten.
Sony en Nintendo behouden daarentegen een andere strategie. Hun recente vitrines, zoals Sony's State of Play, richtten zich uitsluitend op PlayStation -platforms, zelfs voor multiplatform -games zoals Monster Hunter Wilds en Sega's Shinobi: Art of Vengeance. Deze games werden getoond met PS4- en PS5 -logo's, ondanks dat ze ook beschikbaar waren op pc-, Xbox- en Nintendo -schakelaar. Evenzo volgde metalen tandwiel Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword volgde dit patroon.
Sony blijft de nadruk leggen op zijn consoles als de primaire focus voor zijn gamingbedrijf, en houdt zich aan een strategie die in de loop der jaren succesvol is gebleken. Ondertussen wordt de evoluerende strategie van Microsoft weerspiegeld in haar marketingwijzigingen.
In een interview met Xboxera sprak Xbox -gamingbaas Phil Spencer de opname van PlayStation -logo's in Xbox -vitrines in Xbox aan. Op de vraag naar deze verschuiving benadrukte Spencer transparantie en het belang van het informeren van de gemeenschap over de beschikbaarheid van games op verschillende platforms. Hij merkte op dat de showcase van juni van vorig jaar werd geconfronteerd met uitdagingen bij het bijwerken van alle activa op tijd, wat leidde tot inconsistenties.
Spencer verklaarde: "Ik denk dat het gewoon eerlijk en transparant is over waar de games worden laten zien ... Mensen moeten de winkelpuien kennen waar ze onze games kunnen krijgen, maar ik wil dat mensen onze Xbox -community kunnen ervaren in onze games en alles wat we te bieden hebben, op elk scherm dat we kunnen." Hij erkende de verschillen tussen platforms, maar benadrukte dat games de focus zouden moeten zijn, waardoor meer spelers ervan kunnen genieten op verschillende apparaten.
Terwijl Microsoft deze aanpak voortzet, zullen toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, waarschijnlijk PS5-logo's naast Xbox bevatten voor games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de komende Call of Duty. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo een vergelijkbare strategie in hun eigen vitrines zullen volgen.