Ev > Haberler > Civ VI'da hızlı dini zaferler için en üst sıralarda yer alan

Civ VI'da hızlı dini zaferler için en üst sıralarda yer alan

By ScarlettFeb 12,2025

Civ VI

Civ 6: İnanç Fethi - En Hızlı Dini Zaferler Kılavuzu

Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle ezici dini rekabetle karşılaşmıyorsanız, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç üretme, hızlı bir şekilde kutsal siteler edinme ve hızlı bir dini zafer elde etme konusunda mükemmeldir. Bazı medeniyetler daha güvenilir yollar sunsa da, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış bir inanç stratejisi ile inanılmaz hızlı galibiyetler elde edebilirler.

Bu rehber, Civ 6'daki en iyi inanç odaklı medeniyetleri vurgular ve hızlı bir dini zafer için güçlü yönlerini ve optimal stratejilerini detaylandırır.

Theodora - Bizans: Bir dini savaş ustası

Lider yeteneği: Metanoia - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanırlar. Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanıyor.

Medeniyet yeteneği: Taksiler - dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç. Bir birimi öldürmek dininizi sahibine yayar.

Benzersiz birimler: Dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz bir ağır süvariler).

Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans yeteneği, dönüştürülmüş her kutsal şehir için önemli savaş ve dini destekler sağlar ve düşman birimi öldürmeleri dininizi yayar. Hipodromlar serbest ağır süvari ile hızlı fetih yakıt. Artan politika yuvaları için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin.

Kazanma Stratejisi: Hakimiyeti ve dini birleştirin. Dininizi yaymak için savaş katılımlarına odaklanın. Haçlı seferleri kurucu inancı, dinin birimlerine karşı savaş gücünü arttırır. Şehirleri istila etmeden önce dönüştürerek devam eden dini nüfuz ve hasar bonuslarından yararlanın. Swift Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya: tepelerden ve kaynaklardan inanç

Lider yeteneği: Bakanlar Konseyi - Tepelerdeki şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanırlar. 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.

Medeniyet yeteneği: Aksumite Mirası - Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır. Uluslararası ticaret yolları, Origin şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.

Benzersiz birimler: Oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya yontulmamış kilise (bitişik dağ veya tepe başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).

Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür üreten dengeli bir yaklaşım sunar. İlk panteon ve dini güvence altına almak için inanç binalarına erken öncelik verin. Dağların ve tepelerin yakınındaki rock yırtık kiliseler inşa ederek, bonus ve lüks kaynaklar biriktirerek inancı en üst düzeye çıkarın. Aktif ticaret inancı daha da artırır.

Kazanma Stratejisi: Tepelere yerleşin. Stratejik olarak rock-hewn kiliseleri inşa edin. Kaynak edinme ve ticarete odaklanın. Daha hızlı sivil ilerleme için inancın yanı sıra kültüre öncelik verin.

Jayavarman VII-Khmer: Nehir temelli inanç üretimi

Lider Yetenek: Kralın Manastırları - Kutsal alanlar bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.

Medeniyet yeteneği: Grand Barays - su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar. Çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler). Vatandaş başına 0.5 kültür.

Jayavarman VII hem kültürel hem de dini zaferlerde mükemmeldir. Lider yeteneği, nehirlerin yakınındaki kutsal alanları inanılmaz derecede güçlü hale getirir, önemli bir inanç, konut ve kültür üretir. Su kemerleri olanakları ve inancı artırır. Prasat benzersiz binası inancı ve kültürü önemli ölçüde artırıyor.

Kazanma Stratejisi: Kutsal siteleri nehirlerin yanına yerleştirin. Su kemeri yapısına öncelik ver. Büyüme ve olanakları artırmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalardan yararlanın. Kutsal şehirleri hızla dönüştürmek için elçiler ve misyonerler üretin.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider yeteneği: Büyük Büyükelçilik - Daha ileri medeniyetlerle ticaret yolları, Rusya'nın önünde 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür vermektedir.

Medeniyet yeteneği: Ana Rusya - Kuruluşta 5 Şehir Fayans. Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim hibe. Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (endüstriyel dönem), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).

Peter'ın Rusya'sı güçlü bir çok yönlü medeniyettir, ancak dini zaferler için son derece güçlüdür. Tundra boyunca hızla genişleme yeteneği, tundra çenlerinin inanç bonusu ile birleştiğinde, patlayıcı bir inanç kuşağına yol açar. Lavra sınırlarınızı önemli ölçüde genişleterek büyümenizi ve kaynak ediniminizi daha da hızlandırır.

Kazanma Stratejisi: Tundra'ya yerleşin. Artan tundra verimleri için Aurora Pantheon'un dansını kullanın. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus Promosyonu ile yerleşimciler inşa edin. Lavralar inşa edin ve sınırlarınızı genişletmek için harika insanları kullanın. Daha fazla tundra bonusu için St. Basil Katedrali'ni inşa edin.

Bu stratejilere odaklanarak, medeniyet 6'da son derece hızlı bir dini zafer elde etme şansınızı önemli ölçüde artırabilirsiniz. Başarının harita üretimine, rakip stratejilerine ve biraz şansa bağlı olduğunu unutmayın.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Eski PlayStation Başkanı Nintendo Switch 2'yi hayal kırıklığına uğrattı