Civ 6: Conquérir la foi - un guide des victoires religieuses les plus rapides
assurer une victoire religieuse dans la civilisation 6 peut être étonnamment rapide, en particulier si vous n'êtes pas confronté à une concurrence religieuse écrasante. Plusieurs civilisations excellent dans la génération de la foi, l'acquisition rapidement des sites saints et l'obtention d'une victoire religieuse rapide. Alors que certaines civilisations offrent des chemins plus fiables, ces dirigeants peuvent atteindre des victoires incroyablement rapides dans les bonnes conditions et avec une stratégie de foi ciblée.
Ce guide met en évidence les meilleures civilisations axées sur la foi dans Civ 6, détaillant leurs forces et leurs stratégies optimales pour une victoire religieuse rapide.
Theodora - Byzantine: un maître de la guerre religieuse
Capacité de leader: Metanoia - Les sites saints acquièrent une culture égale à leur bonus de contiguïté. Les fermes gagnent 1 foi des hippodromes et des sites saints.
Capacité de civilisation: Taxis - 3 Combat et force religieuse par ville sainte convertie. Tuer une unité répand votre religion à son propriétaire.
Unités uniques: Dromon (unité à distance classique), l'hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde libre).
La stratégie de Theodora se concentre sur la guerre religieuse. La capacité byzantine offre des combats importants et des boosts religieux pour chaque ville sainte convertie, et l'unité ennemie tue répandre votre religion. Les hippodromes alimentent la conquête rapide avec une cavalerie lourde libre. Prioriser la théologie et la monarchie civique pour une augmentation des créneaux politiques.
Stratégie gagnante: combiner la domination et la religion. Concentrez-vous sur les engagements de combat pour répandre votre religion. Les crusades fondatrices fondantes améliorent la force de combat contre les unités de votre religion. Convertir les villes avant d'envahir, en tirant parti de l'influence religieuse en cours et des primes de dommage. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour les conversions rapides de la ville sainte.
Menelik II - Éthiopie: Foi des collines et des ressources
Capacité de leader: Conseil des ministres - Les villes sur les collines acquièrent la science et la culture égales à 15% de leur production de foi. 4 Force de combat pour les unités sur les collines.
Capacité de civilisation: Aksumite Héritage - Les améliorations des ressources gagnent 1 foi par copie. Les routes commerciales internationales gagnent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine. Les archéologues et les musées peuvent être achetés avec la foi.
Unités uniques: Oromo Cavalry (cavalerie légère médiévale), église rocheuse (1 foi par montagne ou colline adjacente, fournit le tourisme de la foi après le vol, répartit 1 attrait).
La force de Menelik II réside dans sa capacité de chef. La fondation des villes de Hills offre une approche équilibrée, générant des sciences et de la culture aux côtés de la foi. Prioriser tôt les bâtiments de la foi pour garantir le premier panthéon et la religion. Maximisez la foi en construisant des églises tassées à proximité des montagnes et des collines, et accumulez les bonus et les ressources de luxe. Le trading actif stimule davantage la foi.
Stratégie gagnante: Se régler sur les collines. Construisez stratégiquement les églises taillées en roche. Concentrez-vous sur l'acquisition et le trading des ressources. Prioriser la culture aux côtés de la foi pour une progression civique plus rapide.
Jayavarman VII - Khmer: Génération de foi de la rivière
Capacité de leader: Les monastères du roi - les sites saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus de contiguïté, 2 Ajacence des rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.
Capacité de civilisation: Grand Barays - Les aqueducs fournissent 1 équipement et 1 foi par citoyen. Les fermes gagnent 2 nourriture près des aqueducs et 1 foi près des sites saints.
Unités uniques: Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances). 0,5 culture par citoyen.
Jayavarman VII excelle dans les victoires culturelles et religieuses. Sa capacité de leader rend les sites saints près des rivières incroyablement puissantes, générant une foi, un logement et une culture substantiels. Les aqueducs stimulent les équipements et la foi. Le bâtiment unique Prasat stimule considérablement la foi et la culture.
Stratégie gagnante: Placer les sites saints à côté des rivières. Prioriser la construction d'aqueduc. Utilisez des merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour stimuler la croissance et les équipements. Générer des apôtres et des missionnaires pour convertir rapidement les villes saintes.
Pierre - Russie: Domination de la toundra
Capacité de leader: La Grande Embassade - les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture par 3 technologies ou civiques, ils sont en avance sur la Russie.
Capacité de civilisation: Mère Russie - 5 tuiles de la ville sur la fondation. Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production. Les unités sont à l'abri de Blizzard; Les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe.
Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).
La Russie de Peter est une puissante civilisation globale, mais exceptionnellement forte pour les victoires religieuses. La capacité de se développer rapidement à travers la toundra, couplée au bonus de foi des tuiles de la toundra, conduit à une génération de foi explosive. La Lavra élargit considérablement vos frontières, accélérant davantage votre croissance et votre acquisition de ressources.
Stratégie gagnante: Se régler sur la toundra. Utilisez la danse du panthéon d'Aurora pour une augmentation des rendements de la toundra. Construisez des colons avec la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population pendant l'expansion. Construisez des lavras et utilisez des personnes formidables pour étendre vos frontières. Construire la cathédrale Saint-Basil pour d'autres bonus de la toundra.
En vous concentrant sur ces stratégies, vous pouvez augmenter considérablement vos chances d'atteindre une victoire religieuse remarquablement rapide dans la civilisation 6. N'oubliez pas que le succès dépend également de la génération de cartes, des stratégies d'adversaire et un peu de chance.