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Civ VI의 빠른 종교적 승리를위한 최고 순위의 CIV

By ScarlettFeb 12,2025

Civ VI의 빠른 종교적 승리를위한 최고 순위의 CIV

[con] Civ 6 : 신앙 정복 - 가장 빠른 종교적 승리에 대한 가이드

[religious] 문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 압도적 인 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 신속하게 얻고, 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 일부 문명은 더 신뢰할 수있는 길을 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건과 집중된 신앙 전략으로 엄청나게 빠른 승리를 달성 할 수 있습니다.

[s]이 가이드는 Civ 6의 최고의 신앙 중심 문명을 강조하여 빠른 종교적 승리를위한 그들의 강점과 최적의 전략을 자세히 설명합니다.

[[] Theodora - 비잔틴 :

종교적 전쟁의 주인

[[] 리더 능력 : Metanoia - 거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 1 개의 믿음을 얻습니다.

[[] 문명 능력 :

택시 - 개종 된 거룩한 도시 당 3 전투와 종교적 힘. 유닛을 죽이면 종교가 주인에게 전파됩니다. [[] 독특한 단위 :

Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). [a] 테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔틴의 능력은 개종 한 각각의 성스러운 도시에 대한 상당한 전투와 종교적 부스트를 제공하며, 적의 사망은 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 자유로운 무거운 기병으로 빠른 정복을 불러 일으 킵니다. 정책 슬롯 증가에 대한 신학 및 군주제 시민의 우선 순위를 정합니다.

[[] 우승 전략 : 는 지배와 종교를 결합합니다. 종교를 퍼 뜨리기 위해 전투 참여에 집중하십시오. 십자군 창립 신념은 당신의 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침략하기 전에 도시를 전환하여 지속적인 종교적 영향과 손상 보너스를 활용하십시오. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.

[[] Menelik II - 에티오피아 : 언덕과 자원의 믿음

[[] 지도자 능력 :

장관 협의회 - 언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 4 언덕에있는 단위의 전투 강도.

[[] 문명 능력 : Aksumite 유산 - 자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.

[[] 독특한 단위 :

오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 당 1 명의 신앙, 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고 1 호소를 퍼뜨립니다) [ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 최초의 판테온과 종교를 확보하기 위해 신앙 건물을 일찍 우선 순위를 정하십시오. 산과 언덕 근처에 바위가있는 교회를 건설하여 신앙을 극대화하고 보너스와 고급 자원을 축적하십시오. 적극적인 거래는 믿음을 더욱 향상시킵니다.

[[] 우승 전략 :

언덕에 정착합니다. 전략적으로 바위가있는 교회를 건설하십시오. 자원 획득 및 거래에 중점을 둡니다. 더 빠른 시민 진보를위한 신앙과 함께 문화 우선 순위를 정합니다. [[] Jayavarman VII-Khmer :

강 기반 신앙 세대

[[] 지도자 능력 : 왕의 수도원 - 거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개, 문화 폭탄을 유발합니다.

[[] 문명 능력 : Grand Barays - Aqueducts는 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 2 개의 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다.

[[] 독특한 단위 :

Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 여분의 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 시민당 0.5 문화. [ar] Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에서 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 엄청나게 강력하게 만들어 상당한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. Aqueducts는 편의 시설과 믿음을 향상시킵니다. Prasat 독특한 건물은 신앙과 문화를 크게 향상시킵니다.

[[] 우승 전략 :

강 옆에 거룩한 유적지를 배치하십시오. 수로 건설 우선 순위를 정합니다. 큰 목욕 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장과 편의 시설을 향상시킵니다. 거룩한 도시를 신속하게 개종시키기 위해 사도와 선교사를 창출하십시오. [[] 베드로 - 러시아 :

툰드라 지배

[[] 리더 능력 :

대사관 -보다 진보 된 문명을 가진 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민당 1과 1 과학당 1 개의 문화를 부여합니다. [[] 문명 능력 :

어머니 러시아 - 5 개의 도시 타일 창립. Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 단위는 블리자드에 면역이된다. 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.

[[] 독특한 단위 : Cossack (산업 시대), lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장).

[ia] 베드로의 러시아는 강력한 만능 문명이지만 종교적 승리에는 매우 강력합니다. 툰드라 타일의 신앙 보너스와 함께 툰드라를 가로 질러 빠르게 확장하는 능력은 폭발적인 신앙 세대로 이어집니다. Lavra는 국경을 크게 확장하여 성장과 자원 획득을 더욱 가속화합니다.

[[] 우승 전략 : 툰드라에 정착합니다. 오로라 판테온의 춤을 활용하여 툰드라 생산량이 증가하십시오. 확장 중에 인구 손실을 방지하기 위해 Magnus 프로모션으로 정착민을 구축하십시오. lavras를 만들고 위대한 사람들을 활용하여 국경을 확장하십시오. 추가 툰드라 보너스를 위해 세인트 바질 대성당을 건설하십시오. [on] 이러한 전략에 초점을 맞추면 문명에서 현저하게 빠른 종교적 승리를 달성 할 가능성을 크게 높일 수 있습니다.

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