Civ 6: Verover Faith - Een gids voor de snelste religieuze overwinningen
Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als u geen overweldigende religieuze concurrentie geconfronteerd hebt. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel verwerven van heilige plaatsen en het behalen van een snelle religieuze overwinning. Hoewel sommige beschavingen betrouwbaardere paden bieden, kunnen deze leiders ongelooflijk snelle overwinningen behalen onder de juiste omstandigheden en met een gerichte geloofsstrategie.
Deze gids benadrukt de beste op geloof gerichte beschavingen in Civ 6, met details over hun sterke en optimale strategieën voor een snelle religieuze overwinning.
Theodora - Byzantine: een meester van religieuze oorlogvoering
Leidervermogen: Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur die gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus. Boerderijen winnen 1 geloof van hippodromen en heilige plaatsen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]
beschavingsvermogen: Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt uw religie naar de eigenaar.
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora concentreert zich op religieuze oorlogvoering. Het Byzantijnse vermogen biedt aanzienlijke gevechten en religieuze boosts voor elke bekeerde heilige stad, en de doden van de vijandelijke eenheid verspreiden uw religie. Hippodromen Fuel Rapid Conquest met vrije zware cavalerie. Prioriteer prioriteit aan theologie en monarchie Civics voor verhoogde beleidsslots.
winnende strategie: Combineer dominantie en religie. Focus op gevechtsopdrachten om uw religie te verspreiden. De Cruzades Founding geloof verhoogt de gevechtssterkte tegen eenheden van uw religie. Converteer steden voordat ze binnenvallen, gebruikmakend van de voortdurende religieuze invloed en schadebonussen. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor Swift Holy City Conversions. [🎜 🎜 🎜]
Menelik II - Ethiopië:geloof uit heuvels en middelen
Leider vermogen:Raad van ministers - Steden op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. 4 Gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 beschavingsvermogen:
Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen 1 geloof per exemplaar. Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.unieke eenheden:
Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanaf geloof na de vlucht, verspreidt 1 aantrekkingskracht).. . De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Geef prioriteit aan geloofsgebouwen vroeg om het eerste pantheon en religie veilig te stellen. Maximaliseer het geloof door het bouwen van rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels, en bonus en luxe bronnen te verzamelen. Actieve handel stimuleert het geloof verder. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
winnende strategie: vestigen zich op heuvels. Bouw strategisch gesteente kerken. Focus op het verwerven en handelen van hulpbronnen. Geef prioriteit aan cultuur naast geloof voor snellere maatschappelijke progressie.
Jayavarman VII-Khmer: River-Based Faith Generation
Leidervermogen: kloosters van de koning - heilige plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom.
beschavingsvermogen: Grand Barays - aquaducten bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger.
Winnende strategie: Plaats heilige sites naast rivieren. Prioriteer aquaductconstructie. Gebruik wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen om de groei en voorzieningen te stimuleren. Genereer apostelen en zendelingen om Heilige Cities snel om te zetten.
Peter - Rusland: Tundra Domination
Leider vermogen: De grote ambassade - handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of burgers die ze voor zijn op Rusland.
beschavingsvermogen: Moeder Rusland - 5 stadstegels over oprichting. Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor Blizzard; Vijanden lijden op dubbele straffen in Russisch grondgebied. [🎜 🎜 🎜]
Kozakken (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed).
Peter's Rusland is een krachtige all-round beschaving, maar uitzonderlijk sterk voor religieuze overwinningen. Het vermogen om snel uit te breiden over de toendra, in combinatie met de geloofsbonus van Tundra -tegels, leidt tot een explosieve geloofsgeneratie. De lavra breidt uw grenzen aanzienlijk uit en versnelt uw groei en acquisitie van middelen verder. Winnende strategie: vestigen zich op Tundra. Gebruik de dans van het Aurora -pantheon voor verhoogde toendra -opbrengsten. Bouw kolonisten met de Magnus -promotie om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. Bouw lavras en gebruik geweldige mensen om je grenzen uit te breiden. Construeer de kathedraal van St. Basil voor verdere toendra -bonussen. Door zich op deze strategieën te concentreren, kunt u uw kansen op het behalen van een opmerkelijk snelle religieuze overwinning in de beschaving aanzienlijk vergroten. Onthoud dat succes ook afhankelijk is van het genereren van kaarten, strategieën voor tegenstanders en een beetje geluk.