Önemli bir değişimde, BioWare'deki Dragon Age serisinden kilit geliştiriciler, stüdyoyu tamamen Mass Effect franchise'ın bir sonraki bölümüne odaklandığını gören bir yeniden yapılanmanın ardından ayrıldıklarını duyurdular. 29 Ocak'ta IGN, BioWare'in geliştiricilerinin birçoğunu Mass Effect 5'e doğru bu stratejik pivotun bir parçası olarak EA içindeki diğer projelere yeniden atadığını bildirdi.
BioWare'in genel müdürü Gary McKay, stüdyonun "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlamak" için geliştirme döngüleri arasındaki zamanı kullandığını vurguladı. Bu gelişim aşamasında, Mass Effect 5 için tam stüdyonun desteğinin gerekli olmadığını kaydetti. McKay, son birkaç ay içinde Bioware'in yetenekli geliştiricilerini EA genelinde uygun rollere yerleştirme çabalarını vurguladı.
EA, belirtilmemiş sayıda BioWare geliştiricisini şirket içinde eşdeğer rollere başarıyla geçirmiş olsa da, daha küçük bir Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşı karşıya. Bu geliştiricilere EA içindeki diğer pozisyonlara başvurma fırsatı verilmiştir.
Bu duyurunun ardından, editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere birçok BioWare geliştiricisi, ayrılmalarını duyurmak ve yeni istihdam fırsatları aramak için sosyal medyaya götürdü.
Bu haber , 2023'te BioWare'de bir sürü işten çıkarmanın topuklarında ve geçen haftanın Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche tarafından ayrılış duyurusu. IGN tarafından BioWare'in işgücü üzerindeki etkilerinin özellikleri sorulduğunda, EA'nın yanıtı tactre değildi, bu da sadece stüdyoda "bu gelişim aşamasında Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insan" olduğunu belirtti.
Dragon Age'in Gelişimi: VeilGuard geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı. On yıl içinde Fantasy RPG serisine ilk yeni giriş olan oyun beklentileri karşılamadı. BioWare, Dragon Age: The DeilGuard'ın lansman sonrası DLC almayacağını, hayal kırıklığı yaratan hayranların önceki Dragon Age başlıklarından gelen genişlemelere alışmayacağını doğruladı . Geçen hafta EA, Dragon Age: The VeilGuard'ın satış hedeflerinin% 50'sine düştüğünü ve öngörülen üç milyona karşı sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Oyunun gelişimi, işten çıkarmalar ve daha önce belgelendiği gibi çeşitli aşamalarda çeşitli proje liderlerinin ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla doludur.
Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin", şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.