W znacznej zmianie kluczowi programiści z serii Dragon Age w Bioware ogłosili swoje odejście po restrukturyzacji, w której studio koncentruje się całkowicie na kolejnej odsłonie franczyzy Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku swoich deweloperów na inne projekty w ramach EA w ramach tego strategicznego obrotu w kierunku Mass Effect 5.
Gary McKay, dyrektor generalny Bioware, podkreślił, że studio wykorzystuje czas między cyklami rozwoju, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Zauważył, że na tym etapie rozwoju pełne wsparcie studia nie jest wymagane do Mass Effect 5. McKay podkreślił wysiłki podjęte w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby umieścić utalentowanych programistów BioWare w odpowiednich role w EA.
Podczas gdy EA z powodzeniem zmieniła nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia. Ci deweloperzy mieli możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Westek, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, zabrało się do mediów społecznych, aby ogłosić swoje odejście i szukać nowych możliwości zatrudnienia.
Wiadomość ta pojawia się po rundzie zwolnień w 2023 r. W Bioware oraz w zeszłym tygodniu ogłoszenie odejścia przez Dragon Age: The Veilguard Reżyser Corinne Busche . Zapytany przez IGN o specyfikę wpływu na siłę roboczą BioWare, odpowiedź EA była niemitana, stwierdzając tylko, że studio ma teraz „odpowiednią liczbę osób na właściwych role, aby pracować nad efektem masowym na tym etapie rozwoju”.
Rozwój Dragon Age: The Veilguard zakończył w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostatnią ważną aktualizacją. Gra, pierwszy nowy wpis z serii Fantasy RPG od dekady, nie spełniała oczekiwań. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu , rozczarowując fani przyzwyczajeni do rozszerzeń z poprzednich tytułów Dragon Age. W ubiegłym tygodniu EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia celów sprzedaży o 50% , osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do przewidywanych trzech milionów. Rozwój gry był pełen wyzwań, w tym zwolnień i odejście kilku potencjalnych klientów na różnych etapach, jak wcześniej udokumentowano.
Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, koncentruje się teraz na rozwoju kolejnej gry Mass Effect.