Sa isang makabuluhang paglilipat, ang mga pangunahing developer mula sa serye ng Dragon Age sa Bioware ay inihayag ang kanilang pag -alis kasunod ng isang muling pagsasaayos na nakikita ang studio na nakatuon nang buo sa susunod na pag -install ng franchise ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ng Bioware ang ilan sa mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA bilang bahagi ng madiskarteng pivot na ito patungo sa Mass Effect 5.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay binigyang diin na ang studio ay gumagamit ng oras sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Nabanggit niya na sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa Mass Effect 5. Itinampok ni McKay ang mga pagsisikap na ginawa sa nakaraang ilang buwan upang ilagay ang mga mahuhusay na developer ng Bioware sa mga angkop na tungkulin sa buong EA.
Habang ang EA ay matagumpay na lumipat ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas. Ang mga developer na ito ay binigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Kasunod ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware, kabilang ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at mga senior system na taga-disenyo na si Michelle Flamm, ay kinuha sa social media upang ipahayag ang kanilang pag-alis at maghanap ng mga bagong oportunidad sa pagtatrabaho.
Ang balita na ito ay dumating sa takong ng isang pag -ikot ng mga paglaho noong 2023 sa Bioware, at pag -alis ng pag -alis ng nakaraang linggo ng Dragon Age: Ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche . Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng epekto sa manggagawa ni Bioware, ang tugon ng EA ay hindi komite, na nagsasabi lamang na ang studio ay mayroon na ngayon ng "tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag-unlad."
Ang pag -unlad ng Dragon Age: Ang Veilguard ay nagtapos noong nakaraang linggo sa kung ano ang lilitaw na pangwakas na pangunahing pag -update. Ang laro, ang unang bagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG sa isang dekada, ay hindi nakamit ang mga inaasahan. Kinumpirma ng Bioware na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC , na nabigo ang mga tagahanga na nakasanayan sa pagpapalawak mula sa mga nakaraang pamagat ng Dragon Age. Noong nakaraang linggo, inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target sa pagbebenta ng 50% , na nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay puno ng mga hamon, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto sa iba't ibang yugto, tulad ng naunang dokumentado.
Samantala, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.