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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 팀이 해고되었습니다.

By ThomasMay 25,2025

크게 변화에서 Bioware의 Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오가 Mass Effect 프랜차이즈의 다음 할부에 전적으로 초점을 맞추는 구조 조정에 따라 출발을 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 Bioware가 Mass Effect 5를 향한이 전략적 피벗의 일환으로 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당했다고보고했습니다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "우리의 작동 방식을 다시 상상"하고 있다고 강조했습니다. 그는이 개발 단계에서 Mass Effect 5에 대한 전체 스튜디오의 지원이 필요하지 않다고 지적했다. McKay는 지난 몇 달 동안 Bioware의 재능있는 개발자를 EA 전반에 걸쳐 적합한 역할을 수행하기위한 노력을 강조했다.

EA는 불특정 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할로 성공적으로 전환했지만 소규모 드래곤 에이지 팀 구성원이 해지에 직면하고 있습니다. 이 개발자들은 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회를 얻었습니다.

이 발표에 따라 Dragon Age의 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Lead Writer : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm을 포함한 몇몇 BioWare 개발자들은 소셜 미디어를 발표하고 새로운 고용 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 찾았습니다.

이 뉴스는 2023 년 BioWare에서 일련의 해고의 발 뒤꿈치와 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche 의 지난 주 출발 발표에 관한 것입니다. IGN이 BioWare의 인력에 미치는 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때, EA의 응답은 커뮤니케이션이 아니 었으며, 스튜디오는 이제 "이 개발 단계에서 대량 효과에 대해 올바른 역할을 수행 할 수있는 올바른 역할을하는 사람들의 적절한 수를 가지고있다"고 진술했다.

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며 , 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망 시켰습니다. 지난주 EA는 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50% 부족하여 3 백만에 비해 150 만 명의 플레이어 만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 이전에 문서화 된 것처럼 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.

한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 원래 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 Mass Effect 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.

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