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Das Dragon Age -Team, das sich als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt konzentriert

By ThomasMay 25,2025

In einer bedeutenden Verschiebung haben wichtige Entwickler der Dragon Age Series in BioWare ihre Abreise nach einer Umstrukturierung angekündigt, in der sich das Studio vollständig auf die nächste Folge des Mass Effect -Franchise konzentriert. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare einige seiner Entwickler im Rahmen dieses strategischen Drehzahl in Richtung Masseneffekt 5 zu anderen Projekten innerhalb von EA übertragen hat.

Der General Manager von BioWare, Gary McKay, betonte, dass das Studio die Zeit zwischen Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er stellte fest, dass in dieser Entwicklungsstufe die Unterstützung des gesamten Studios für Mass Effect 5 nicht erforderlich ist. McKay hob die Bemühungen in den letzten Monaten hervor, die talentierten Entwickler von BioWare in geeigneten Rollen in ganz EA zu platzieren.

Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens umgewandelt hat, stehen eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit Kündigung aus. Diese Entwickler haben die Möglichkeit, andere Positionen innerhalb von EA zu beantragen.

Nach dieser Ankündigung haben mehrere BioWare-Entwickler, darunter der Redakteur Karin West-Weekes, den narrativen Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in die sozialen Medien aufgenommen, um ihre Abfahrten anzukündigen und neue Beschäftigungsmöglichkeiten zu suchen.

Diese Nachricht folgt im Jahr 2023 in der BioWare -Runde und einer Abreiseankündigung der letzten Woche durch Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche . Auf die Frage von IGN nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Belegschaft von BioWare war die Reaktion von EA nicht übereinstimmend und stellte fest, dass das Studio jetzt "die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen hat, um in dieser Entwicklungsphase an der Masseneffekte zu arbeiten".

Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte die Erwartungen nicht. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde , enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind. Letzte Woche gab EA bekannt, dass Dragon Age: The Veilguard die Verkaufsziele um 50% zurückbogen und nur 1,5 Millionen Spieler gegen die projizierten drei Millionen erzielte. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Abgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen, wie zuvor dokumentiert.

In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, konzentriert ist, das nächste Mass -Effect -Spiel zu entwickeln.

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