EA'nın son finansal çağrısı, Apex Legends'ın 200 milyonu aşan büyük bir oyuncu tabanına sahip olmasına rağmen, gelirinin beklentileri karşılamadığını ortaya koydu. CEO Andrew Wilson oyunun başarısını kabul etti, ancak finansal yörüngesinde iyileşme ihtiyacını vurguladı. Üç yönlü bir yaklaşımı özetledi: Yaşam kalitesi güncellemeleri, zincirleme önlemleri ve yeni içerik yoluyla mevcut topluluğa sürekli destek; yeni içeriğin geliştirilmesi ve test edilmesi; ve Apex Legends 2.0 olarak adlandırılan önemli bir oyun güncellemesi.
Bu Apex Legends 2.0 güncellemesi, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan büyük bir canlandırma olarak öngörülüyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki Battlefield unvanından sonra planlanıyor. Wilson, EA'nın franchise'a olan uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve Apex Legends 2.0'ın oyunun nihai yinelemesi olmayacağını öne sürdü. Hem rekabetçi oyunculara hem de yeni gelenlere hitap eden oyuncu tabanını korumak ve genişletmek için daha büyük güncellemelerle bir gelecek öngörüyor.
Planlanan revizyon , Call of Duty: Warzone'un 2.0 yeniden başlatmasına paralellikler çiziyor, ancak bu güncellemenin resepsiyonu karışık kalıyor. EA şüphesiz Battle Royale pazarındaki rakiplerin başarılarından ve başarısızlıklarından öğrenecek. Apex Legends, eşzamanlı oyuncular açısından Steam'de en iyi performans sergilemesi olarak kalırken, oyuncu sayısı azalıyor ve EA'nın planlanan canlanması için aciliyetin altını çiziyor.