EA最近的财务电话显示,尽管Apex Legends拥有超过2亿的大型球员基础,但其收入并不满足期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认该游戏的成功,但强调了其金融轨迹的进步。他概述了一种三管齐下的方法:通过生活质量更新,反陈述措施和新内容持续支持现有社区;持续开发和测试新内容;以及重大的游戏更新,称为Apex Legends 2.0 。
该Apex Legends 2.0更新被设想为主要的振兴,旨在吸引新玩家并提高收入。但是,它的释放计划在下一个战场冠军之后,可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调了EA对特许经营的长期承诺,这表明Apex Legends 2.0不是游戏的最终迭代。他设想了一个未来,并具有更大的更新,以维护和扩展球员群,从而迎合竞争者和新手。
计划的大修绘制了与《使命召唤:Warzone的2.0重启》的相似之处,尽管该更新的接待仍然不同。 EA无疑将从大皇家市场的竞争对手的成功和失败中学习。尽管Apex Legends在并发球员方面仍然是Steam的最佳表现,但其球员人数正在下降,强调了EA计划的振兴的紧迫性。