ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक एक बड़े खिलाड़ी आधार का दावा किया गया है, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की सफलता को स्वीकार किया लेकिन इसके वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने एक तीन-आयामी दृष्टिकोण को रेखांकित किया: गुणवत्ता-जीवन के अपडेट, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मौजूदा समुदाय के लिए निरंतर समर्थन; नई सामग्री का निरंतर विकास और परीक्षण; और एक महत्वपूर्ण गेम अपडेट, डब किए गए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 ।
इस एपेक्स लीजेंड्स 2.0 अपडेट को एक प्रमुख पुनरोद्धार के रूप में कल्पना की गई है, जिसका उद्देश्य नए खिलाड़ियों को आकर्षित करना है और राजस्व को बढ़ावा देना है। हालांकि, इसकी रिहाई की योजना अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद की गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने फ्रैंचाइज़ी के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, एपेक्स किंवदंतियों का सुझाव दिया कि 2.0 खेल का अंतिम पुनरावृत्ति नहीं होगा। वह खिलाड़ी के आधार को बनाए रखने और विस्तार करने के लिए, दोनों प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों और नए लोगों को खानपान के लिए और भी बड़े अपडेट के साथ भविष्य की कल्पना करता है।
नियोजित ओवरहाल कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए समानताएं खींचता है: वारज़ोन का 2.0 रिबूट, हालांकि उस अद्यतन का स्वागत मिश्रित रहता है। ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में प्रतियोगियों की सफलताओं और विफलताओं से सीखेगा। जबकि एपेक्स लीजेंड्स समवर्ती खिलाड़ियों के मामले में स्टीम पर एक शीर्ष कलाकार बने हुए हैं, इसकी खिलाड़ी की गिनती घट रही है, ईए के नियोजित पुनरोद्धार के लिए तात्कालिकता को रेखांकित करता है।