ইএর সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বান জানিয়েছে যে অ্যাপেক্স কিংবদন্তিরা 200 মিলিয়ন ছাড়িয়ে একটি বিশাল প্লেয়ার বেসকে গর্বিত করে, এর উপার্জন প্রত্যাশা পূরণ করে না। সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন গেমের সাফল্য স্বীকার করেছেন তবে এর আর্থিক ট্র্যাজেক্টোরিতে উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি একটি ত্রৈমাসিক পদ্ধতির রূপরেখা তৈরি করেছিলেন: জীবন-মানের আপডেট,-চিট-বিরোধী ব্যবস্থা এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে বিদ্যমান সম্প্রদায়ের জন্য অব্যাহত সমর্থন; অবিরত উন্নয়ন এবং নতুন সামগ্রীর পরীক্ষা; এবং একটি উল্লেখযোগ্য গেম আপডেট, ডাবড অ্যাপেক্স কিংবদন্তি 2.0 ।
এই শীর্ষস্থানীয় কিংবদন্তি ২.০ আপডেটটি নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে এবং উপার্জন বাড়ানোর লক্ষ্যে একটি প্রধান পুনরুজ্জীবন হিসাবে কল্পনা করা হয়েছে। যাইহোক, এর মুক্তির পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরে পরিকল্পনা করা হয়েছে, সম্ভবত ইএর 2027 অর্থবছরে কিছু সময়। উইলসন ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি ইএর দীর্ঘমেয়াদী প্রতিশ্রুতিতে জোর দিয়েছিলেন, অ্যাপেক্স কিংবদন্তি ২.০ এর পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমের চূড়ান্ত পুনরাবৃত্তি হবে না। তিনি প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড় এবং আগতদের উভয়কেই ক্যাটারিং করে প্লেয়ার বেসটি বজায় রাখতে এবং প্রসারিত করতে আরও বৃহত্তর আপডেট সহ ভবিষ্যতের কল্পনা করেন।
পরিকল্পিত ওভারহল কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এর ২.০ রিবুটকে সমান্তরাল আঁকায়, যদিও সেই আপডেটের অভ্যর্থনা মিশ্রিত রয়েছে। ইএ নিঃসন্দেহে যুদ্ধ রয়্যাল বাজারে প্রতিযোগীদের সাফল্য এবং ব্যর্থতা থেকে শিখবে। যদিও অ্যাপেক্স কিংবদন্তিগুলি সমবর্তী খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রে বাষ্পে শীর্ষস্থানীয় অভিনয়শিল্পী হিসাবে রয়েছেন, তবে এর প্লেয়ার গণনা হ্রাস পাচ্ছে, ইএর পরিকল্পিত পুনর্জাগরণের জন্য জরুরিতাকে বোঝায়।