Ang sibilisasyon 7 ay nakatagpo ng isang mapaghamong paglulunsad sa Steam, na maliwanag mula sa pakikibaka nito upang maakit ang mga manlalaro mula noong pasinaya nito noong Pebrero. Ang laro ay nakatanggap ng halo-halong mga pagsusuri mula sa mga gumagamit ng singaw, at sa kabila ng maraming mga patch na inilabas ng developer na Firaxis upang mapagbuti ang sitwasyon, ang Sibilisasyon 7 ay kasalukuyang may mas kaunting mga manlalaro sa Steam kaysa sa parehong sibilisasyon 6 at ang 15-taong-gulang na sibilisasyon 5 .
Habang ang pagganap ng laro sa Steam ay nagpinta ng isang mabangis na larawan, mahalagang tandaan na ang Sibilisasyon 7 ay inilunsad din sa PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch. Ang isang bersyon ng Nintendo Switch 2, na gagamitin ang mga bagong kontrol sa mouse ng Joy-Con, ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon. Gayunpaman, ang pangunahing tagapakinig ng franchise ay nananatili sa PC, kung saan ang sibilisasyon 7 ay malinaw na hindi kapani -paniwala.
Sa kabila ng mabato na pagsisimula, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng pag-optimize sa panahon ng isang pakikipanayam sa IGN nangunguna sa pinakabagong mga resulta ng pananalapi ng kumpanya. Sinabi ni Zelnick, "Natuwa ako sa Civ 7 hanggang ngayon. Gayunpaman, mayroong ilang mga isyu sa una, at ang aming koponan sa Firaxis ay nakagawa ng isang mahusay na trabaho na tumutugon sa mga isyu na iyon. Marami pang gawain ang dapat gawin. Mabuhay ako na ang trabaho ay gagawin at angkop sa mga mamimili, at sa huli ay mayroon kaming isang matagumpay na pamagat sa aming mga kamay."
Itinampok ni Zelnick ang mahabang cycle ng benta na tipikal ng franchise ng sibilisasyon, na nagmumungkahi na ang sibilisasyon 7 ay susundan ng isang katulad na pattern. Kinilala niya na ang mga paunang pagbabago ay madalas na nagdudulot ng pag -aalala sa mga dedikadong tagahanga dahil sa kanilang malalim na pagmamahal sa serye. "Ang kasaysayan ng lahat ng mga paglabas ng sibilisasyon ay sa una ang ilan sa mga pagbabago na ginagawa natin ay sanhi ng konsternasyon sa aming mga mamimili dahil mahal nila ang franchise ng sibilisasyon," aniya. "At pagkatapos ay napagtanto ng mga tao, oh, ito ay talagang isang pagpapabuti at sa isang mahabang pag -ikot ng benta, maayos kami. Sa palagay ko iyon din ang mangyayari dito. Ngunit walang alinlangan, mayroon kaming ilang mga isyu sa simula, na bahagyang natugunan namin at patuloy na matugunan."
I -ranggo ang bawat laro ng sibilisasyon
Sa paglulunsad, pinuna ng mga manlalaro ang sibilisasyon 7 para sa mga isyu sa interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok. Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa nerbiyos ng mga hardcore civ player ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala ng Firaxis, tulad ng New Age Transition System. Sa Sibilisasyon 7, isang buong kampanya ang sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Sa panahon ng paglipat ng edad, ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon mula sa bagong edad, piliin kung aling mga legacy upang mapanatili, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang makabagong sistemang ito ay hindi pa naganap sa serye, at tiwala si Zelnick na sa huli ay yakapin ito ng mga tagahanga.
Ang Take-Two ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa sibilisasyon 7, ngunit ang ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nagpahiwatig ng mga pagsisikap na mapalawak ang madla ng laro. Kasama dito ang kamakailang paglulunsad ng Civilization 7 VR para sa Meta Quest 3 at 3s, pati na rin ang paparating na port ng Nintendo Switch 2.