《文明7》在蒸汽方面遇到了一個充滿挑戰的發射,這是自2月份首次亮相以來的鬥爭而明顯的。該遊戲收到了來自Steam用戶的評論,儘管開發人員Firaxis為改善這種情況發布了幾個補丁,但文明7目前的蒸汽玩家比文明6和15歲的文明5都少。
儘管遊戲在Steam上的性能繪製了一個嚴峻的圖片,但重要的是要注意,《文明7》也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。 Nintendo Switch 2版本將很快發布,該版本將使用新的Joy-Con鼠標控件。但是,專營權的核心受眾仍在PC上,那裡的文明7顯然表現不佳。
儘管有艱難的開局,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在對IGN的採訪中表示樂觀,這是該公司最新的財務業績。 Zelnick說:“到目前為止,我對Civ 7感到非常興奮。但是,最初有一些問題,我們的Firaxis團隊在解決這些問題方面做得很好。還有更多的工作要做。我樂觀地做了工作,將完成工作並適合消費者,最終我們在我們手上有一個非常成功的標題。”
Zelnick強調了文明專營權的典型銷售週期,這表明文明7將遵循類似的模式。他承認,由於對該系列的深情,最初的變化通常會引起敬業的粉絲的關注。他說:“所有文明發行的歷史是,我們最初在消費者中引起的一些變化,因為他們非常喜歡文明的特許經營權。” “然後人們意識到,哦,這確實是一個進步,在漫長的銷售週期中,我們做得很好。我認為這也是這裡會發生的事情。但是毫無疑問,我們一開始就遇到了一些問題,我們已經解決了部分問題並繼續解決。”
排名每個文明遊戲
在發布會上,玩家批評文明7就用戶界面問題,缺乏地圖品種以及缺乏預期功能的問題。 Zelnick對鐵桿CIV玩家的緊張感的評論可能是指引入的重大變化,例如新時代過渡系統。在文明7中,一項完整的運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家從新時代選擇了新的文明,選擇要保留的遺產,並見證了遊戲世界的演變。該系列中這種創新的系統是前所未有的,Zelnick充滿信心,粉絲們最終會接受它。
Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告表示努力擴大遊戲受眾的範圍。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將推出的Nintendo Switch 2端口。