Civilization 7 napotkał trudną premierę Steam, widoczną z walki o przyciągnięcie graczy od czasu debiutu w lutym. Gra otrzymała mieszane recenzje od użytkowników Steam i pomimo kilku łatek wydanych przez programistę Firaxis w celu poprawy sytuacji, Civilization 7 ma obecnie mniej graczy na Steamie niż zarówno cywilizacja 6 , jak i 15-letnia cywilizacja 5 .
Podczas gdy wydajność gry na Steam ma na sobie ponury obraz, należy zauważyć, że Civilization 7 wystartowała również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja Nintendo Switch 2, która będzie wykorzystywać nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, ma zostać wydana wkrótce. Jednak główna publiczność franczyzy pozostaje na PC, gdzie cywilizacja 7 wyraźnie wynosi gorsze wyniki.
Pomimo Rocky Start, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził optymizm podczas wywiadu z IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi firmy. Zelnick stwierdził: „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7. Jednak początkowo wystąpiły pewne problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie pasować do konsumentów, a ostatecznie, że mamy bardzo udany tytuł w naszych rękach”.
Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, co sugeruje, że cywilizacja 7 będzie zgodna z podobnym wzorem. Przyznał, że początkowe zmiany często powodują obawy wśród oddanych fanów ze względu na ich głębokie przywiązanie do serii. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - powiedział. „A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, tak dobrze.
Ranking każdą grę cywilizacyjną
Podczas premiery gracze skrytykowali Cyvilization 7 za problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji. Komentarze Zelnicka na temat nerwowości hardcorowych graczy obywatelskich prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych przez Firaxis, takich jak system przejściowy New Age. W Cyvilization 7 pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację z New Age, wybierają, które dziedzictwo zachowa i są świadkami ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system jest bezprecedensowy w serii, a Zelnick jest przekonany, że fani w końcu go przyjęją.
Podstawa nie ujawniła konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, ale raport finansowy firmy wskazał na wysiłki na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.