Civilization 7 ha encontrado un lanzamiento desafiante en Steam, evidente por su lucha por atraer jugadores desde su debut en febrero. El juego ha recibido críticas mixtas de usuarios de Steam, y a pesar de varios parches lanzados por el desarrollador Firaxis para mejorar la situación, Civilization 7 actualmente tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento del juego en Steam pinta una imagen sombría, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una versión Nintendo Switch 2, que utilizará los nuevos controles Joy-Con Mouse, se lanzará pronto. Sin embargo, la audiencia principal de la franquicia permanece en PC, donde la civilización 7 tiene un rendimiento inferior claramente.
A pesar del comienzo difícil, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su optimismo durante una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de la compañía. Zelnick declaró: "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora. Sin embargo, hubo algunos problemas inicialmente, y nuestro equipo en Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas. Hay más trabajo por hacer. Soy optimista de que se realizará el trabajo y se adaptará a los consumidores y, en última instancia, que tenemos un título muy exitoso en nuestras manos".
Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que la civilización 7 seguirá un patrón similar. Reconoció que los cambios iniciales a menudo causan preocupación entre los fanáticos dedicados debido a su profundo afecto por la serie. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman mucho la franquicia de civilización", dijo. "Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos muy bien. Creo que eso es lo que sucederá aquí también. Pero, sin duda, tuvimos algunos problemas al principio, que hemos abordado parcialmente y continuamos abordando".
Clasifique cada juego de civilización
En el lanzamiento, los jugadores criticaron a Civilization 7 por problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo de los jugadores de Civ Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que introdujo Firaxis, como el sistema de transición de la nueva era. En Civilization 7, una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización de la nueva era, eligen qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador no tiene precedentes en la serie, y Zelnick confía en que los fanáticos eventualmente lo adoptarán.
Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, pero el informe financiero de la compañía indicó esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.