Ambitious Gaming Plan ng Microsoft: Xbox at Windows Convergence
Ang VP ng Microsoft ng "Next Generation," si Jason Ronald, ay nagbalangkas kamakailan ng isang matapang na pananaw sa CES 2025: pagsasama-sama ng pinakamahusay sa Xbox at Windows para sa mga PC at mga handheld na device. Nilalayon ng diskarteng ito na baguhin nang lubusan ang gaming landscape.
Priyoridad ang mga PC, Pagkatapos Handheld
Binigyang-diin ni Ronald ang isang PC-first approach, na ginagamit ang mga inobasyon ng Xbox para sa isang mahusay na karanasan sa paglalaro ng PC. Magpapatuloy ito sa mga handheld device. Binigyang-diin niya ang likas na synergy sa pagitan ng mga operating system ng Xbox at Windows, na nagsasaad na ang karamihan sa imprastraktura ng console ay maaaring isama nang walang putol sa kapaligiran ng PC.
Habang kinikilala ang mga kasalukuyang limitasyon ng Windows sa handheld market (controller compatibility at device support), nagpahayag si Ronald ng tiwala sa kakayahan ng Microsoft na malampasan ang mga hamong ito. Ang focus ay sa paglikha ng player-centric na karanasan, pagbibigay-priyoridad sa mga library ng laro at controller-friendly na mga interface. Ang mga makabuluhang pagbabago ay ipinangako para sa 2025 at higit pa.
Nagpahiwatig si Ronald ng malalaking pamumuhunan at karagdagang anunsyo sa bandang huli ng taon, na binibigyang-diin ang layunin ng pagsasama ng karanasan sa Xbox sa mga PC, na naiiba sa kasalukuyang kapaligiran ng Windows desktop.
Isang Competitive Handheld Market
Ang umuusbong na diskarte ng Microsoft ay pumapasok sa isang dynamic na handheld market. Ang kamakailang paglulunsad ng Lenovo ng SteamOS-powered Legion GO S, at mga alingawngaw na pumapalibot sa isang Nintendo Switch 2, ay nagtatampok sa dumaraming kumpetisyon. Kakailanganin ng Microsoft na pabilisin ang pag-unlad nito upang manatiling mapagkumpitensya. Ang hinaharap ng handheld gaming ay nakahanda para sa mga kapana-panabik na pag-unlad.