微軟雄心勃勃的遊戲計劃:Xbox 和 Windows 融合
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近在 CES 2025 上概述了一個大膽的願景:將 Xbox 和 Windows 的優點融合到 PC 和手持設備上。這一戰略旨在徹底改變遊戲格局。
優先考慮 PC,然後是手持設備
Ronald 強調 PC 優先的方法,利用 Xbox 創新來提供卓越的 PC 遊戲體驗。 然後這將擴展到手持設備。 他強調了 Xbox 和 Windows 操作係統之間固有的協同作用,指出控製台的大部分基礎設施都可以無縫集成到 PC 環境中。
在承認 Windows 當前在手持設備市場中的局限性(控製器兼容性和設備支持)的同時,Ronald 對 Microsoft 克服這些挑戰的能力表示信心。 重點是創造以玩家為中心的體驗,優先考慮遊戲庫和控製器友好的界麵。 預計 2025 年及以後將發生重大變化。
Ronald 暗示將在今年晚些時候進行大量投資和進一步公告,強調將 Xbox 體驗集成到 PC 中的目標,這與當前的 Windows 桌麵環境不同。
競爭激烈的手持設備市場
微軟不斷發展的戰略進入了充滿活力的手持設備市場。 聯想最近推出了基於 SteamOS 的 Legion GO S,以及有關 Nintendo Switch 2 的傳聞,凸顯了競爭的加劇。 微軟需要加快發展以保持競爭力。 掌上遊戲的未來即將迎來令人興奮的發展。