マイクロソフトの野心的なゲーム計画: Xbox と Windows の融合
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、CES 2025 で、PC とハンドヘルド デバイス向けに Xbox と Windows の長所を融合するという大胆なビジョンを概説しました。この戦略は、ゲーム界に革命を起こすことを目的としています。
PC、次にハンドヘルドを優先します
ロナルド氏は、Xbox のイノベーションを活用して優れた PC ゲーム体験を実現する、PC ファーストのアプローチを強調しました。 これは、ハンドヘルド デバイスにも拡張されます。 彼は、Xbox と Windows オペレーティング システム間の固有の相乗効果を強調し、コンソールのインフラストラクチャの多くは PC 環境にシームレスに統合できると述べました。
Ronald 氏は、ハンドヘルド市場における Windows の現在の限界 (コントローラーの互換性とデバイスのサポート) を認識しながらも、これらの課題を克服する Microsoft の能力に自信を表明しました。 ゲーム ライブラリとコントローラー フレンドリーなインターフェイスを優先し、プレーヤー中心のエクスペリエンスを作成することに重点が置かれています。 2025 年以降に大きな変化が約束されています。
ロナルド氏は、現在の Windows デスクトップ環境とは別に、Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標を強調し、多額の投資と年内のさらなる発表をほのめかしました。
競争の激しい携帯端末市場
マイクロソフトの進化する戦略により、ダイナミックなハンドヘルド市場に参入します。 Lenovo による SteamOS 搭載の Legion GO S の最近の発売と、Nintendo Switch 2 に関する噂は、競争の激化を浮き彫りにしています。 Microsoft が競争力を維持するには開発を加速する必要がある。 携帯ゲーム機の未来には、エキサイティングな発展が待っています。