Ambitny plan Microsoftu dotyczący gier: konwergencja Xbox i Windows
Wiceprezes firmy Microsoft ds. „Next Generation” Jason Ronald nakreślił niedawno na targach CES 2025 śmiałą wizję: połączenie tego, co najlepsze w konsolach Xbox i systemie Windows dla komputerów stacjonarnych i urządzeń przenośnych. Celem tej strategii jest zrewolucjonizowanie krajobrazu gier.
Na pierwszym miejscu stawiamy komputery PC, a następnie urządzenia kieszonkowe
Ronald podkreślił podejście skupiające się przede wszystkim na komputerze PC, wykorzystując innowacje Xbox w celu zapewnienia najwyższej jakości gier na PC. Następnie będzie to dotyczyć urządzeń przenośnych. Podkreślił nieodłączną synergię pomiędzy systemami operacyjnymi Xbox i Windows, stwierdzając, że znaczną część infrastruktury konsoli można bezproblemowo zintegrować ze środowiskiem komputera PC.
Uznając obecne ograniczenia systemu Windows na rynku urządzeń przenośnych (kompatybilność kontrolerów i obsługa urządzeń), Ronald wyraził pewność, że Microsoft będzie w stanie pokonać te wyzwania. Nacisk położony jest na stworzenie rozgrywki skoncentrowanej na graczu, priorytetowo traktując biblioteki gier i interfejsy przyjazne kontrolerom. Obiecane są znaczące zmiany na rok 2025 i kolejne lata.
Ronald wspomniał o znacznych inwestycjach i dalszych ogłoszeniach w dalszej części roku, podkreślając cel, jakim jest integracja konsoli Xbox z komputerami PC, w odróżnieniu od obecnego środowiska graficznego Windows.
Konkurencyjny rynek urządzeń przenośnych
Ewoluująca strategia firmy Microsoft wkracza na dynamiczny rynek urządzeń przenośnych. Niedawna premiera Lenovo Legion GO S z systemem SteamOS i pogłoski o Nintendo Switch 2 podkreślają rosnącą konkurencję. Microsoft będzie musiał przyspieszyć swój rozwój, aby zachować konkurencyjność. Przyszłość gier przenośnych czeka na ekscytujące wydarzenia.