<<>
<🎜 🎜> <<> Microsoft의 야심 찬 게임 계획 : Xbox 및 Windows Convergence
<'s>> Microsoft의 "Next Generation"부사장 Jason Ronald는 최근 CES 2025에서 대담한 비전을 설명했습니다. PC 및 핸드 헬드 장치 용 최고의 Xbox 및 Windows를 병합했습니다. 이 전략은 게임 환경에 혁명을 일으키는 것을 목표로합니다 <<> PC의 우선 순위를 정한 다음 핸드 헬드 <🎜 🎜>
<<>Ronald는 우수한 PC 게임 경험을 위해 Xbox 혁신을 활용하여 PC 우선 접근 방식을 강조했습니다. 그러면 핸드 헬드 장치로 확장됩니다. 그는 Xbox 운영 체제와 Windows 운영 체제 사이의 고유 한 시너지 효과를 강조했으며, 많은 콘솔 인프라가 PC 환경에 완벽하게 통합 될 수 있다고 진술했습니다.
.<<> Ronald는 핸드 헬드 시장 (컨트롤러 호환성 및 장치 지원)에서 Windows의 현재 제한 사항을 인정하면서 Microsoft의 이러한 과제를 극복 할 수있는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. 초점은 플레이어 중심 경험을 만드는 데 중점을두고 게임 라이브러리 및 컨트롤러 친화적 인 인터페이스를 우선시하는 데 중점을 둡니다. 2025 년 이후에 상당한 변화가 약속됩니다.
<<>
<<> 경쟁력있는 핸드 헬드 시장
<<>
<'s> Microsoft의 진화 전략은 역동적 인 핸드 헬드 시장에 들어갑니다. Lenovo의 최근 Steamos-Powered Legion Go S의 출시와 Nintendo Switch 2를 둘러싼 소문은 증가하는 경쟁을 강조합니다. Microsoft는 경쟁력을 유지하기 위해 개발을 가속화해야합니다. 핸드 헬드 게임의 미래는 흥미 진진한 발전을위한 준비가되어 있습니다.