pelan permainan bercita -cita tinggi Microsoft: Xbox dan Windows Convergence
VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru -baru ini menggariskan penglihatan yang berani di CES 2025: menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows untuk PC dan peranti pegang tangan. Strategi ini bertujuan untuk merevolusikan landskap permainan.
Mengutamakan PC, kemudian genggam
Ronald menekankan pendekatan PC-pertama, memanfaatkan inovasi Xbox untuk pengalaman permainan PC yang unggul. Ini kemudian akan dilanjutkan ke peranti pegang tangan. Beliau menyerlahkan sinergi yang wujud antara sistem operasi Xbox dan Windows, menyatakan bahawa banyak infrastruktur konsol dapat diintegrasikan dengan lancar ke dalam persekitaran PC.
Semasa mengakui batasan semasa Windows di pasaran pegang tangan (keserasian pengawal dan sokongan peranti), Ronald menyatakan keyakinan terhadap keupayaan Microsoft untuk mengatasi cabaran -cabaran ini. Tumpuannya adalah untuk mewujudkan pengalaman berpusatkan pemain, mengutamakan perpustakaan permainan dan antara muka yang mesra pengawal. Perubahan yang ketara dijanjikan untuk 2025 dan seterusnya.
Pasaran pegang tangan yang kompetitif
Strategi yang berkembang Microsoft memasuki pasaran genggam yang dinamik. Pelancaran Lenovo yang baru-baru ini dari Legion GO STEAMOS, dan khabar angin yang mengelilingi Nintendo Switch 2, menyerlahkan persaingan yang semakin meningkat. Microsoft perlu mempercepatkan perkembangannya untuk terus berdaya saing. Masa depan permainan pegang tangan bersedia untuk perkembangan yang menarik.