Het ambitieuze gameplan van Microsoft: convergentie van Xbox en Windows
Microsoft's VP van "Next Generation", Jason Ronald, schetste onlangs op CES 2025 een gedurfde visie: het samenvoegen van het beste van Xbox en Windows voor pc's en draagbare apparaten. Deze strategie heeft tot doel een revolutie teweeg te brengen in het gaminglandschap.
Geef prioriteit aan pc's en vervolgens aan handhelds
Ronald benadrukte een PC-first-aanpak, waarbij gebruik werd gemaakt van Xbox-innovaties voor een superieure pc-game-ervaring. Dit zal zich dan uitbreiden naar draagbare apparaten. Hij benadrukte de inherente synergie tussen Xbox- en Windows-besturingssystemen en stelde dat een groot deel van de console-infrastructuur naadloos kan worden geïntegreerd in de pc-omgeving.
Hoewel hij de huidige beperkingen van Windows op de handheld-markt erkende (controllercompatibiliteit en apparaatondersteuning), sprak Ronald zijn vertrouwen uit in het vermogen van Microsoft om deze uitdagingen te overwinnen. De focus ligt op het creëren van een spelergerichte ervaring, waarbij prioriteit wordt gegeven aan gamebibliotheken en controllervriendelijke interfaces. Er worden aanzienlijke veranderingen beloofd voor 2025 en daarna.
Ronald hintte op substantiële investeringen en verdere aankondigingen later in het jaar, waarbij hij het doel benadrukte van het integreren van de Xbox-ervaring in pc's, los van de huidige Windows-desktopomgeving.
Een concurrerende markt voor draagbare apparaten
De evoluerende strategie van Microsoft betreedt een dynamische handheld-markt. Lenovo's recente lancering van de door SteamOS aangedreven Legion GO S en geruchten rond een Nintendo Switch 2 benadrukken de toenemende concurrentie. Microsoft zal zijn ontwikkeling moeten versnellen om concurrerend te blijven. De toekomst van handheld-gaming staat klaar voor spannende ontwikkelingen.