> Microsoft的雄心勃勃的游戏计划:Xbox和Windows Convergence
> Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近在CES 2025上概述了大胆的愿景:合并了PC和手持设备的Xbox和Windows的最佳选择。该策略旨在彻底改变游戏领域。
优先考虑PC,然后手持式>
罗纳德(Ronald)强调了一种PC-优先的方法,利用Xbox创新来获得出色的PC游戏体验。 然后,这将延伸到手持设备。 他强调了Xbox和Windows操作系统之间的固有协同作用,指出游戏机的大部分基础架构可以无缝集成到PC环境中。
罗纳德(Ronald)在确认Windows在手持市场中的当前局限性(控制器兼容性和设备支持)时表达了对微软克服这些挑战的能力的信心。 重点是创建以玩家为中心的体验,优先考虑游戏库和控制器友好的接口。 有望在2025年及以后进行重大变化。
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罗纳德(Ronald)暗示了大量投资,并在今年晚些时候进行了进一步的公告,强调了将Xbox体验整合到PC中的目标,这与当前的Windows桌面环境不同。
>具有竞争性的手持式市场
Microsoft不断发展的策略进入动态手持式市场。 联想最近推出了Steamos驱动的Legion GO S,以及围绕Nintendo Switch 2的谣言突出了不断增长的竞争。 微软将需要加速其发展以保持竞争力。 掌上游戏的未来有望为令人兴奋的发展提供。