Bahay > Balita > "Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

"Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

By AuroraMay 05,2025

Ang sibilisasyon 7 ay gumawa ng pasinaya nito, na tumatanggap ng isang 'halo -halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Sa kabila ng paunang pagtanggap na ito, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti, na naniniwala na ang nakalaang fanbase ng laro ay lalago na pahalagahan ito habang gumugol sila ng mas maraming oras sa paglalaro.

Ang laro ay kasalukuyang maa -access sa pamamagitan ng advanced na pag -access, lalo na ang pag -akit ng mas nakatuong mga tagahanga ng sibilisasyon. Ang mga tagahanga na ito ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa singaw, itinuro ang mga isyu tulad ng interface ng gumagamit, limitadong iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok sa paglulunsad.

Bilang tugon sa feedback na ito, ang Firaxis ay nakatuon sa paggawa ng mga pagpapahusay. Plano nilang pagbutihin ang UI, ipakilala ang mga pagpipilian sa Multiplayer na batay sa koponan para sa pag-play ng kooperatiba, at palawakin ang iba't ibang mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga pagpapabuti.

Sa isang pakikipanayam sa IGN bago pinakawalan ang ikatlong quarter na mga resulta ng pananalapi, kinilala ni Zelnick ang negatibong puna, kabilang ang isang kapansin -pansin na mababang pagsusuri sa 2/5 mula sa Eurogamer. Gayunpaman, binigyang diin niya ang solidong metacritic score ng laro na 81 at nabanggit sa higit sa 20 mga pagsusuri sa pagmamarka sa itaas ng 90. Binigyang diin ni Zelnick na ang "legacy civ audience" ay may posibilidad na magpainit sa mga bagong entry sa serye pagkatapos ng paunang reserbasyon, na nagmumungkahi na ang pagganap ng sibilisasyon 7 ay "napaka -nakapagpapasigla."

Inamin ni Zelnick na ang maagang paglabas ng pag -access ay hindi perpekto, lalo na binabanggit ang mga isyu sa UI na nakatuon ang Firaxis sa pagtugon. Nagpahayag siya ng tiwala sa hinaharap ng laro, na nagsasabi na ang mga lugar ng pag -aalala ay maaayos at na ang koponan ay aktibong nagtatrabaho sa kanila.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.

Ang isa sa mga makabuluhang pagbabago sa sibilisasyon 7 ay ang pagpapakilala ng isang buong kampanya na sumasaklaw sa tatlong edad: antigong, paggalugad, at moderno. Ang bawat paglipat ng edad ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang isusulong, at nasasaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang makabagong sistemang ito ay isang pag -alis mula sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon, at naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ay papahalagahan ito sa paglipas ng panahon.

Sa malapit na termino, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin sa Steam, kung saan ang mga rating ng pagsusuri ng gumagamit ay gumaganap ng isang kritikal na papel sa kakayahang makita at tagumpay ng isang laro sa platform ng Valve. Dahil ang mga rating na ito ay lubos na nakikita at maimpluwensyang, ang pag -ikot sa paunang halo -halong pagtanggap ay mahalaga para sa patuloy na tagumpay ng Sibilisasyon 7.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Puzkin: Ang pamilya-friendly na MMORPG ay tumama sa Kickstarter