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"Take-Two PDG optimiste quant aux fans de la civilisation de« Legacy »embrassant la civilisation 7 malgré les critiques de vapeur« mixtes »»

By AuroraMay 05,2025

Civilization 7 a fait ses débuts, recevant une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Malgré cette réception initiale, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, croyant que la base de fans dédiée du jeu grandira pour l'apprécier alors qu'ils passent plus de temps à jouer.

Le jeu est actuellement accessible grâce à un accès avancé, attirant principalement les fans de civilisation les plus dévoués. Ces fans ont exprimé leurs préoccupations sur la vapeur, soulignant des problèmes tels que l'interface utilisateur, la variété de cartes limités et l'absence de fonctionnalités attendues au lancement.

En réponse à cette rétroaction, Firaxis s'est engagé à apporter des améliorations. Ils prévoient d'améliorer l'interface utilisateur, d'introduire des options multijoueurs en équipe pour le jeu coopératif et d'élargir la variété des types de cartes, entre autres améliorations.

Dans une interview avec IGN avant la publication des résultats financiers du troisième trimestre, Zelnick a reconnu les commentaires négatifs, notamment une revue notablement faible 2/5 d'Eurogamer. Cependant, il a souligné le score métacritique solide du jeu de 81 et a noté plus de 20 critiques marquant au-dessus de 90. Zelnick a souligné que le "public Civ hérité" a tendance à se réchauffer aux nouvelles entrées de la série après les réservations initiales, suggérant que la performance de la civilisation 7 est "très encourageante".

Zelnick a admis que la version d'accès précoce n'était pas parfaite, citant en particulier les problèmes d'interface utilisateur que Firaxis s'est engagé à résoudre. Il a exprimé sa confiance dans l'avenir du jeu, déclarant que les domaines de préoccupation sont réparables et que l'équipe travaille activement sur eux.

Zelnick pense que les fans de Civ viendront adorer Civ 7. Photographe: Jeenah Moon / Bloomberg via Getty Images.

L'un des changements importants dans la civilisation 7 est l'introduction d'une campagne complète qui s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque transition d'âge consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à emporter et à être témoin de l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est un écart par rapport aux jeux de civilisation précédents, et Zelnick pense que les fans en viendront à l'apprécier au fil du temps.

À court terme, Firaxis est confronté au défi d'améliorer le sentiment sur Steam, où les notes d'examen des utilisateurs jouent un rôle essentiel dans la visibilité et le succès d'un jeu sur la plate-forme de Valve. Comme ces notes sont très visibles et influentes, le retournement de la réception mixte initiale est crucial pour le succès continu de la civilisation 7.

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