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"CEO di Take-Two Ottimisti sui fan della civiltà" legacy "che abbracciano la civiltà 7 nonostante le recensioni di vapore" miste "

By AuroraMay 05,2025

Civilization 7 ha fatto il suo debutto, ricevendo una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam. Nonostante questo ricevimento iniziale, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, rimane ottimista, credendo che la base di fan dedicata del gioco crescerà per apprezzarlo mentre passano più tempo a giocare.

Il gioco è attualmente accessibile tramite accesso avanzato, attirando principalmente i fan della civiltà più dedicati. Questi fan hanno espresso le loro preoccupazioni su Steam, sottolineando problemi come l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e l'assenza di funzionalità previste al momento del lancio.

In risposta a questo feedback, Firaxis si è impegnata a apportare miglioramenti. Hanno in programma di migliorare l'interfaccia utente, introdurre opzioni multiplayer basate sul team per il gioco cooperativo ed espandere la varietà di tipi di mappe, tra gli altri miglioramenti.

In un'intervista con IGN prima che fossero rilasciati i risultati finanziari del terzo trimestre, Zelnick ha riconosciuto il feedback negativo, inclusa una revisione 2/5 notevolmente bassa da Eurogamer. Tuttavia, ha messo in evidenza il solido punteggio metacritico del gioco di 81 e ha osservato oltre 20 recensioni di punteggio sopra 90. Zelnick ha sottolineato che il "pubblico legacy Civ" tende a riscaldarsi a nuove voci della serie dopo riserve iniziali, suggerendo che la performance della civiltà 7 è "molto incoraggiante".

Zelnick ha ammesso che il rilascio di accesso anticipato non è perfetto, citando in particolare le questioni dell'interfaccia utente che Firaxis si impegna ad affrontare. Ha espresso fiducia nel futuro del gioco, affermando che le aree di preoccupazione sono fissabili e che il team sta lavorando attivamente su di loro.

Zelnick crede che i fan di Civ entreranno ad amare Civ 7. Fotografo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.

Uno dei cambiamenti significativi nella civiltà 7 è l'introduzione di una campagna completa che si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna. Ogni transizione di età prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità portare avanti e la testimonianza dell'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema innovativo è una partenza dai precedenti giochi di civiltà e Zelnick crede che i fan arriveranno ad apprezzarlo nel tempo.

A breve termine, Firaxis affronta la sfida di migliorare il sentimento su Steam, in cui le valutazioni di revisione degli utenti svolgono un ruolo critico nella visibilità e nel successo di un gioco sulla piattaforma di Valve. Poiché queste valutazioni sono altamente visibili e influenti, girare attorno alla ricezione mista iniziale è cruciale per il successo continuo della Civilization 7.

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