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"Take Two CEO Optimistic sobre los fanáticos de la civilización 'legado' que adoptan la civilización 7 a pesar de las críticas de vapor 'mixtas'

By AuroraMay 05,2025

Civilization 7 ha hecho su debut, recibiendo una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. A pesar de esta recepción inicial, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, creyendo que la base de fanáticos dedicada del juego crecerá para apreciarlo a medida que pasan más tiempo jugando.

El juego actualmente es accesible a través del acceso avanzado, principalmente atrayendo a los fanáticos de la civilización más dedicados. Estos fanáticos han expresado sus preocupaciones sobre Steam, señalando problemas como la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y la ausencia de características esperadas en el lanzamiento.

En respuesta a esta retroalimentación, Firaxis se ha comprometido a realizar mejoras. Planean mejorar la interfaz de usuario, introducir opciones multijugador basadas en el equipo para el juego cooperativo y ampliar la variedad de tipos de mapas, entre otras mejoras.

En una entrevista con IGN antes de que se publicaran los resultados financieros del tercer trimestre, Zelnick reconoció los comentarios negativos, incluida una revisión notablemente baja de 2/5 de Eurogamer. Sin embargo, destacó el sólido puntaje metacrítico del juego de 81 y observó más de 20 críticas anotadores por encima de 90. Zelnick enfatizó que la "audiencia civil legada" tiende a calentarse a nuevas entradas en la serie después de las reservas iniciales, lo que sugiere que la actuación de Civilization 7 es "muy alentadora".

Zelnick admitió que el lanzamiento de acceso temprano no es perfecto, particularmente citando problemas de UI que Firaxis se compromete a abordar. Expresó confianza en el futuro del juego, afirmando que las áreas de preocupación son reparables y que el equipo está trabajando activamente en ellas.

Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.

Uno de los cambios significativos en la civilización 7 es la introducción de una campaña completa que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada transición de edad implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema innovador es una desviación de los juegos de civilización anteriores, y Zelnick cree que los fanáticos llegarán a apreciarlo con el tiempo.

En el corto plazo, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento en Steam, donde las calificaciones de revisión de usuarios juegan un papel fundamental en la visibilidad y el éxito de un juego en la plataforma de Valve. Como estas calificaciones son altamente visibles e influyentes, cambiar la recepción mixta inicial es crucial para el éxito continuo de la civilización 7.

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