Bahay > Balita > "Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

"Ang laro ng skate ay nangangailangan ng patuloy na koneksyon sa internet"

By IsaacMay 14,2025

Ang pinakahihintay na pagbabagong- buhay ng EA ay kakailanganin ng isang tuluy-tuloy na koneksyon sa internet, tulad ng nakumpirma sa isang na-update na FAQ sa opisyal na blog ng developer na buong bilog. Ang koponan ay nagbigay ng isang tuwid na tugon: "Hindi," binibigyang diin na "ang laro at lungsod ay idinisenyo upang maging isang buhay, paghinga ng malawak na multiplayer skateboarding sandbox na palaging online at palaging umuusbong." Ang disenyo na ito ay nagbibigay-daan para sa mga dinamikong pagbabago, tulad ng umuusbong na mga landscape ng lungsod, live na mga kaganapan, at iba pang mga aktibidad na in-game.

Ang kinakailangan para sa isang koneksyon na "Laging On" ay nagpapahiwatig na ang skate ay hindi maaaring i -play offline, anuman ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga mode ng Multiplayer o mas gusto ang nag -iisa na gameplay. Ipinaliwanag ng buong bilog na ang online na kahilingan na ito ay mahalaga "upang maihatid sa [pangitain] ng isang skateboarding mundo." Nabanggit nila na ito ay dapat na hindi sorpresa sa mga nakilahok sa kanilang mga playtests, lalo na dahil ang palaging on-on playtest ay nagsimula noong Setyembre 2024, na naglalayong subukan ang laro sa isang palaging live na kapaligiran.

Sa unahan, ang skate ay nakatakda para sa isang maagang paglulunsad ng pag -access noong 2025, kahit na ang isang tukoy na petsa ay hindi pa inihayag. Ang proyekto ay unang naipalabas sa panahon ng pag -play ng EA noong 2020 , na inilarawan noon bilang nasa "napaka -maaga" na yugto ng pag -unlad. Dahil ang anunsyo na iyon, ang buong bilog ay nakikibahagi sa komunidad sa pamamagitan ng mga saradong mga playtest ng komunidad ng mga maagang pagbuo at kamakailan ay ipinakilala ang mga microtransaksyon .

Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng real-world na pera upang bumili ng isang virtual na pera na tinatawag na San van Bucks, na maaaring magamit upang makakuha ng mga kosmetikong item. Nilalayon ng Buong Circle na pinuhin ang sistema ng microtransaction ng Skate, na hinihikayat ang isang "positibong karanasan kapag bumili ng mga item mula sa tindahan ng skate." Kinikilala nila ang hindi pangkaraniwang katangian ng paggamit ng tunay na pera sa panahon ng isang playtest ngunit tingnan ito bilang mahalaga para sa pagtatasa at pag -aayos ng system bago ang opisyal na paglulunsad. Tiniyak din nila ang mga manlalaro na ang anumang pera na ginugol sa yugto ng paglalaro ay mai -convert sa San Van Bucks (SVB) at na -kredito sa pag -reset para sa maagang pag -access sa pag -access, na may potensyal na pagbabagu -bago ng presyo na isang normal na bahagi ng proseso ng pagsubok.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Inilunsad ng Crunchyroll ang White Day Game sa buong mundo