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"Skate -Spiel erfordert eine ständige Internetverbindung"

By IsaacMay 14,2025

Die mit Spannung erwartete Wiederbelebung von Skate von EA erfordert eine kontinuierliche Internetverbindung, wie in einer aktualisierten FAQ im offiziellen Blog des Entwicklers Full Circle bestätigt. Das Team lieferte eine einfache Antwort: "Nein", in der betont, dass "das Spiel und die Stadt als lebendiges, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox ausgelegt sind, die immer online ist und sich immer weiterentwickelt." Dieses Design ermöglicht dynamische Veränderungen, z. B. die sich entwickelnden Stadtlandschaften, Live-Events und andere Aktivitäten im Spiel.

Die Anforderung für eine "Immer on" -Bindung impliziert, dass Skate nicht offline gespielt werden kann, unabhängig davon, ob Spieler Multiplayer -Modi betreiben oder ein Einzelspiel bevorzugen. Full Circle erklärte, dass diese Online -Anforderung von entscheidender Bedeutung ist, "seine Vision einer Skateboard -Welt zu liefern". Sie stellten fest, dass dies für diejenigen, die an ihren Spieltests teilgenommen haben, keine Überraschung sein sollte, zumal der stets auf Spieltest im September 2024 begann, um das Spiel in einer ständigen Live-Umgebung zu testen.

Mit Blick auf die Zukunft ist Skate im Jahr 2025 für einen frühen Zugangsstart geplant, obwohl noch ein bestimmtes Datum bekannt gegeben wurde. Das Projekt wurde erstmals im Jahr 2020 im Zeitpunkt des EA -Spiels enthüllt, der damals in den "sehr frühen" Entwicklungsstadien beschrieben wurde. Seit dieser Ankündigung hat Full Circle die Community durch geschlossene Community -Tests von frühen Builds und kürzlich Mikrotransaktionen eingeführt.

Spieler können jetzt reales Geld verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks zu kaufen, mit der dann Kosmetikartikel erwerben können. Full Circle zielt darauf ab, das Mikrotransaktionssystem von Skate zu verfeinern und eine "positive Erfahrung beim Kauf von Artikeln aus dem Skate Store" zu fördern. Sie erkennen die ungewöhnliche Natur der Verwendung von echtem Geld während eines Spieltests an, sehen es jedoch als wesentlich für die Beurteilung und Anpassung des Systems vor dem offiziellen Start an. Sie beruhigten den Spielern auch, dass jedes Geld, das in der Playtesting -Phase ausgegeben wurde, in San Van Bucks (SVB) umgewandelt und dem Reset für den Früherzugriffsstart zugeschrieben wird, wobei potenzielle Preisschwankungen ein normaler Bestandteil des Testprozesses sind.

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