EA备受期待的滑板复兴将需要连续的互联网连接,正如开发人员Full Circle在官方博客上更新的FAQ中所证实的那样。该团队提供了直接的回应:“不”强调“游戏和城市的设计为一个活泼,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终在线并且总是在不断发展。”这种设计允许动态变化,例如不断发展的城市风景,现场活动和其他游戏中的活动。
对“始终”连接的要求意味着,无论玩家是否参与多人游戏模式或更喜欢孤独的游戏玩法,都无法脱机滑冰。完整的圈子解释说,这一在线要求至关重要。他们指出,这对参加比赛测试的人来说不足为奇,尤其是自2024年9月开始的播放测试始终是旨在在持续的现场环境中测试游戏的旨在测试游戏。
展望未来,溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管尚未宣布特定的日期。该项目首先在2020年的EA Play时首次亮相,当时被描述为“非常早期”的发展阶段。自从宣布这一消息以来,Full Circle通过封闭的社区播放测试与早期建筑的封闭测试和最近引入了微交易。
玩家现在可以使用现实世界中的资金购买一种称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系统,鼓励“从滑板商店购买商品时的积极体验”。他们承认在播放测试期间使用真钱的异常性质,但认为它对于在官方发布之前评估和调整系统至关重要。他们还向玩家保证,在测试阶段花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),并在重置上以早期访问的重置进行了信用,潜在的价格波动是测试过程的正常部分。