Bahay > Balita > Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

By SebastianMay 17,2025

Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng unang roadmap ng nilalaman nito, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng laro ng paglalaro ng papel sa pamamagitan ng 2025 at panunukso kung ano ang nasa tindahan para sa 2026. Ang IGN ay nakaupo sa direktor ng laro na si Brent Gibson upang maihiwalay ang roadmap, na sumasakop sa lahat mula sa pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan sa IP. Gayunpaman, ang reaksyon ng komunidad sa 2025 lineup ay halo -halong, kasama ang maraming mga manlalaro na nagtatanong kung ang inihayag na nilalaman ay sapat na malaki upang mapanatili silang nakikibahagi.

"Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion na naiinis. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa buong hardcore * Diablo 4 * pamayanan, na umaasa para sa higit pang kapanapanabik na mga karagdagan sa laro.

"Sa iba pang mga ARPG, ang isang bagong panahon ay maaaring magpakilala ng isang sistema ng pabahay kung saan maaari kang magtayo ng isang base sa bahay na may mga vendor na nag -aalok ng natatanging gear, o kahit na isang sistema ng pangangalakal kung saan ang mga mangangalakal mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales upang mapahusay ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ng mga mekanika ng klase," paliwanag ng FeldoneQ2Wire. "Ngunit sa *d4 *, naramdaman na nakakakuha lamang kami ng isang bagong kulay para sa Helltides at ilang pansamantalang kapangyarihan at balat."

"Hindi ako isang * Diablo 4 * hater; Gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila walang gaanong sangkap dito, na medyo nabigo," dagdag ng FragrantButte. "Ang 'at higit pa' na bahagi ng roadmap ay naramdaman na nagdadala ito ng maraming timbang."

Ang online na debate ay naging pinainit na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin sa opisyal na * Diablo 4 * subreddit. "Sinadya naming itago ang mga huling bahagi ng roadmap na hindi malinaw upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," nilinaw nila. "Panigurado, marami pang darating sa 2025 kaysa sa kasalukuyang ipinakita."

Ang bahagi ng isyu ay nagmumula sa *Diablo 4 *seasonal na diskarte sa nilalaman. Habang ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang pag -reset sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nadarama nito ang malalim na pakikipag -ugnayan, na pinagtutuunan na kung ang lahat ng pana -panahong nilalaman ay nanatiling pare -pareho, ang laro ay maaaring maging labis. Ang ilan ay nagpahayag kahit na maaaring laktawan nila ang laro hanggang sa 2026, na umaasa para sa mas nakakaapekto sa mga pag -update.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay pinasok sa debate sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," sabi ni Ybarra. "Ang mga panahon ay kailangang masira ang siklo ng pagpapadala, pagkatapos ay gumugol ng dalawang buwan na pag-aayos ng mga isyu, upang ulitin lamang. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang matugunan nang maayos ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Ang paglalaro ng isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' boss 500 beses para sa isang natatanging item, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon, ay hindi masaya.

"Ang mga pagpapalawak ay dapat na taun-taon. Bawasan ang pokus sa kuwento (na nagkakahalaga ng maraming para sa isang beses na elemento sa isang ARPG) at sa halip, tumutok sa mga bagong klase, mga bagong uri ng mob, at mga aktibidad na end-game na tumatagal ng higit sa ilang araw. Kung ang pag-ikot ay nagpapatuloy nang walang pag-aayos ng mga pangunahing isyu, * Diablo * ay maaaring magpupumilit na sumulong.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang talakayan sa paligid ng mga pagpapalawak ng Diablo 4 *ay nakakaantig din sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na natapos para sa 2025 ngunit itinulak sa 2026.

Sa aming pakikipanayam, ipinaliwanag ni Gibson ang mga hamon sa pagpapanatili ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may mga pangunahing bayad na pagpapalawak. "Ang mga manlalaro ay hungrier kaysa dati," sabi ni Gibson. "Ang kanilang mga gana ay maaaring lumipat ng magdamag, kaya kailangan nating maging maliksi at umangkop. Ano ang mahalaga sa buwang ito ay maaaring hindi tatlong buwan mula ngayon, lalo na sa mga bagong paglabas ng laro o mga pagbabago sa aming sariling laro. Maaari naming matuklasan ang isang bagay na kapana -panabik at nais na isama ito upang iling ang mga bagay.

"Ang pagbuo sa paraang ito ay nagsasangkot ng mataas na pakikipag -ugnay sa pamayanan. * Ang Diablo * ay may magkakaibang base ng manlalaro, mula sa kaswal hanggang sa hardcore, ang bawat isa ay may sariling mga kagustuhan. Ang aming diskarte ay upang matugunan ang mga pangangailangan ng iba't ibang mga grupo sa pamamagitan ng panahon. Halimbawa, sa season 8, nakatuon kami sa mga pagpapabuti ng boss lair, pagtugon sa mga tiyak na feedback ng player. Ang pagpapalawak na naglalayong matugunan ang mga interes ng lahat na may isang makabuluhang pag -update. "

* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:Brown dust 2 kicks off 2nd anniversary na may splash queen event