इस हफ्ते, * डियाब्लो 4 * ने अपनी पहली सामग्री रोडमैप का अनावरण किया, 2025 के माध्यम से एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के भविष्य में एक झलक पेश की और 2026 के लिए स्टोर में क्या किया। इग्ना ने गेम डायरेक्टर ब्रेंट गिब्सन के साथ रोडमैप को विच्छेदित करने के लिए, दूसरे विस्तार से संभावित आईपी सहयोग के लिए सब कुछ कवर किया। हालांकि, 2025 लाइनअप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को मिश्रित किया गया है, कई खिलाड़ियों ने सवाल किया कि क्या घोषित सामग्री उन्हें व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त है।
"ओह बॉय! नए हेलटाइड रंग और अस्थायी शक्तियों के लिए इंतजार नहीं कर सकता," रेडिटर इनएंगेलियन ने व्यंग्यात्मक रूप से टिप्पणी की। "यह बहुत डोप होने वाला है!" यह भावना कट्टर * डियाब्लो 4 * समुदाय में गूँजती है, जो खेल के लिए अधिक रोमांचकारी परिवर्धन की उम्मीद कर रहे थे।
"अन्य ARPGs में, एक नया सीज़न एक आवास प्रणाली का परिचय दे सकता है, जहां आप अद्वितीय गियर की पेशकश करने वाले विक्रेताओं के साथ एक होम बेस का निर्माण कर सकते हैं, या यहां तक कि एक ट्रेडिंग सिस्टम भी जहां अन्य भूमि के व्यापारी अपने आइटम को बढ़ाने के लिए सामग्री लाते हैं, जो पूरी तरह से वर्ग यांत्रिकी को बदलते हैं," फेल्डोनक्यू 2वायर ने बताया। "लेकिन *D4 *में, ऐसा लगता है कि हम सिर्फ हेल्टाइड्स और कुछ अस्थायी शक्तियों और खाल के लिए एक नया रंग प्राप्त कर रहे हैं।"
"मैं एक * डियाब्लो 4 * हैटर नहीं हूं; मुझे खेल से प्यार है, लेकिन यहां बहुत अधिक पदार्थ नहीं लगता है, जो थोड़ा निराशाजनक है," फ्रेग्रांटबुट्टे ने कहा। "'और अधिक' रोडमैप का हिस्सा ऐसा लगता है कि यह बहुत अधिक वजन ले रहा है।"
ऑनलाइन बहस इतनी गर्म हो गई कि डियाब्लो कम्युनिटी मैनेजर Lyricana_nightrayne ने आधिकारिक * डियाब्लो 4 * सब्रेडिट पर चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर महसूस किया। "हमने जानबूझकर रोडमैप अस्पष्ट के बाद के कुछ हिस्सों को उन चीजों के लिए समायोजित किया है जिन्हें टीम अभी भी काम कर रही है," उन्होंने स्पष्ट किया। "बाकी का आश्वासन दिया, 2025 में वर्तमान में जो दिखाया गया है, उससे कहीं अधिक आ रहा है।"
इस मुद्दे का हिस्सा *डियाब्लो 4 *के मौसमी सामग्री दृष्टिकोण से उपजा है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रत्येक सीज़न में रीसेट की सराहना करते हैं, दूसरों को लगता है कि यह गहरी जुड़ाव को हतोत्साहित करता है, यह तर्क देते हुए कि यदि सभी मौसमी सामग्री स्थिर रहती है, तो खेल भारी हो सकता है। कुछ ने यह भी व्यक्त किया है कि वे 2026 तक खेल को छोड़ सकते हैं, अधिक प्रभावशाली अपडेट की उम्मीद कर रहे हैं।
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष माइक यबरा ने एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट के माध्यम से बहस पर चुटकी ली। "एक बॉक्स की जांच करने के लिए जहाज न करें," यबरा ने कहा। "सीज़न को शिपिंग के चक्र को तोड़ने की जरूरत है, फिर दो महीने तक के मुद्दों को ठीक करने के लिए, केवल दोहराने के लिए। टीम को अंत-गेम के मुद्दों को ठीक से संबोधित करने के लिए समय दें। एक सप्ताह के लिए खेलने के लिए एक या तीन ने एक अद्वितीय आइटम के लिए 500 बार एक 'उबेर' बॉस को शूट किया, फिर अगले सीजन तक छोड़ दिया, मज़ेदार नहीं है।
"विस्तार वार्षिक रूप से आना चाहिए। कहानी पर ध्यान केंद्रित करें (जो कि ARPG में एक बार के तत्व के लिए बहुत अधिक लागत है) और इसके बजाय, कुछ दिनों से अधिक समय तक चलने वाली नई कक्षाओं, नए भीड़ प्रकारों, और अंत-गेम गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करें। यदि चक्र मौलिक मुद्दों को ठीक करने के बिना जारी रहता है, तो आप कुछ भी नहीं कर सकते हैं।
डियाब्लो 4: नफरत गेमप्ले स्क्रीनशॉट का पोत
73 चित्र
*डियाब्लो 4 *के विस्तार के आसपास की चर्चा भी दूसरे विस्तार की देरी पर छूती है, जिसे मूल रूप से 2025 के लिए स्लेट किया गया था, लेकिन 2026 तक धकेल दिया गया है। ब्लिज़र्ड की प्रारंभिक योजना सालाना विस्तार जारी करने के लिए थी, लेकिन 2024 में *नफरत का पोत *लॉन्च करने के बाद, दूसरा विस्तार 2025 को छोड़ देगा।
हमारे साक्षात्कार में, गिब्सन ने एक लाइव सर्विस गेम के रूप में * डियाब्लो 4 * को बनाए रखने की चुनौतियों पर विस्तार से बताया, प्रमुख भुगतान विस्तार के साथ मुफ्त मौसमी सामग्री को संतुलित किया। "गेमर्स पहले से कहीं ज्यादा भूखे हैं," गिब्सन ने कहा। "उनकी भूख रात भर शिफ्ट हो सकती है, इसलिए हमें चुस्त और अनुकूलन करने की आवश्यकता है। इस महीने जो महत्वपूर्ण है वह अब से तीन महीने नहीं हो सकता है, विशेष रूप से नए गेम रिलीज या अपने स्वयं के खेल में बदलाव के साथ। हम कुछ रोमांचक खोज सकते हैं और चीजों को हिला देने के लिए इसे शामिल करना चाहते हैं।
"इस तरीके से विकसित करने में समुदाय के साथ उच्च बातचीत शामिल है। * डियाब्लो * में एक विविध खिलाड़ी आधार है, कैज़ुअल से हार्डकोर तक, प्रत्येक अपनी वरीयताओं के साथ। हमारा दृष्टिकोण सीजन के द्वारा विभिन्न समूहों की जरूरतों को पूरा करने के लिए है। उदाहरण के लिए, सीज़न 8 में, हम बॉस लायर सुधारों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जो कि सीजन 9 में फुंसी के लिए फुंसी के लिए फुंसी। विस्तार जो एक महत्वपूर्ण अद्यतन के साथ सभी के हितों को संबोधित करना है। "
* डियाब्लो 4* सीज़न 8 को अप्रैल में बाद में लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जिसमें गर्मियों में सीजन 9 की उम्मीद थी, और वर्ष में बाद में सीजन 10।