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La feuille de route de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans hardcore, l'ancien président de Blizzard a puzzle

By SebastianMay 17,2025

Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de l'avenir du jeu de rôles d'action jusqu'en 2025 et taquinant ce qui est en magasin pour 2026. IGN s'est assis avec le directeur du jeu Brent Gibson pour disséquer la feuille de route, couvrant tout, de la deuxième expansion aux collaborations potentielles IP. Cependant, la réaction de la communauté à la gamme 2025 a été mitigée, de nombreux joueurs se demandant si le contenu annoncé est suffisamment substantiel pour les garder engagés.

"Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a remarqué Sarcastiquement Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!" Ce sentiment fait écho à la communauté hardcore * Diablo 4 *, qui espérait des ajouts plus passionnants au jeu.

"Dans d'autres ARPGS, une nouvelle saison pourrait introduire un système de logement où vous pouvez construire une base d'attache avec des fournisseurs offrant un équipement unique, ou même un système de trading où les commerçants d'autres terres apportent des matériaux pour améliorer vos articles de manière qui change complètement la mécanique des classes", a expliqué Feldoneq2 wire. "Mais dans * d4 *, on a l'impression que nous obtenons juste une nouvelle couleur pour les enfers et quelques pouvoirs et peaux temporaires."

"Je ne suis pas un * diablo 4 * Hater; j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de substance ici, ce qui est un peu décevant", a ajouté FragrantButte. "La partie« et plus »de la feuille de route donne l'impression qu'il a beaucoup de poids."

Le débat en ligne est devenu si houleux que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre aux préoccupations sur le Sous-Subreddit officiel * Diablo 4 *. "Nous avons intentionnellement gardé les dernières parties de la feuille de route vague pour accueillir pour les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils précisé. "Rassurez-vous, il y a plus à venir en 2025 que ce qui est actuellement montré."

Une partie du problème découle de l'approche de contenu saisonnier de * Diablo 4 *. Alors que certains joueurs apprécient la réinitialisation de chaque saison, d'autres pensent qu'il décourage un engagement profond, faisant valoir que si tout le contenu saisonnier restait constant, le jeu pourrait devenir écrasant. Certains ont même exprimé qu'ils pourraient sauter le jeu jusqu'en 2026, espérant des mises à jour plus percutantes.

Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment, a sonné sur le débat via un article sur X / Twitter. "N'expédie pas pour cocher une case", a déclaré Ybarra. "Les saisons doivent briser le cycle de l'expédition, puis passer deux mois à résoudre les problèmes, seulement pour répéter. Arrête et donner à l'équipe le temps de résoudre correctement les problèmes de jeu.

"Les extensions devraient se produire chaque année. Réduire l'accent sur l'histoire (qui coûte beaucoup pour un élément ponctuel dans un ARPG) et à la place, concentrez-vous sur de nouvelles classes, de nouveaux types de foule et des activités de fin de jeu qui durent plus de quelques jours. Si le cycle continue sans résoudre les problèmes fondamentaux, mais que vous vous trouvez en place avec les mêmes problèmes.

Diablo 4: Captures d'écran du navire de la haine

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La discussion sur les expansions de * Diablo 4 * aborde également le retard de la deuxième extension, qui était à l'origine prévue pour 2025 mais a été poussée jusqu'en 2026. Le plan initial de Blizzard était de libérer une extension chaque année, mais après le lancement de * navire de la haine * en 2024, la deuxième extension skine 2025.

Dans notre interview, Gibson a développé les défis du maintien de * Diablo 4 * en tant que jeu de service en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures payées. "Les joueurs ont plus faim que jamais", a noté Gibson. "Leurs appétits peuvent changer du jour au lendemain, nous devons donc être agiles et nous adapter. Ce qui est important ce mois-ci pourrait ne pas être dans trois mois, en particulier avec les nouvelles sorties de jeu ou les changements dans notre propre jeu. Nous pourrions découvrir quelque chose d'excitant et vouloir l'incorporer pour faire bouger les choses.

"Développer de cette manière implique une interaction élevée avec la communauté. * Diablo * a une base de joueurs diversifiée, du décontracté au hardcore, chacun avec ses propres préférences. Notre approche consiste à répondre aux besoins de différents groupes saison par saison. Par exemple, dans la saison 8, nous nous concentrons sur les améliorations du boss, répondant à une question spécifique des joueurs. Cela vise à répondre aux intérêts de chacun avec une mise à jour significative. "

* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été et la saison 10 plus tard dans l'année.

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