本週, *暗黑破壞神4 *揭開了其第一個內容路線圖,從2025年到2025年,對動作角色扮演遊戲的未來進行了瞥見。 IGN與遊戲導演Brent Gibson坐下來剖析了路線圖,從而涵蓋了第二次擴展到潛在的IP協作。但是,社區對2025年陣容的反應混雜在一起,許多玩家質疑宣布的內容是否足夠大,可以使它們保持參與度。
“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量,”雷迪特·伊迪特(Redditor Inangelion)諷刺地說。 “這會是如此的濃湯!”這種情緒在整個硬核 *暗黑破壞神4 *社區中呼應,他們希望為遊戲提供更多激動人心的補充。
“在其他ARPG中,一個新季節可能會引入住房系統,您可以在其中使用提供獨特的裝備的供應商建造一個家庭基礎,甚至是一個交易系統,在該系統中,來自其他土地的商人將材料帶來以完全改變類別機制的方式增強您的物品,” Feldoneq2wire解釋說。 “但是在 *d4 *中,感覺就像我們只是為地獄,一些臨時的力量和皮膚獲得了一種新的顏色。”
“我不是 *暗黑破壞神4 *仇恨者;我喜歡這款遊戲,但這裡似乎沒有太多的實質,這有點令人失望,” Fraffantbutte補充道。 “路線圖的'和更多'一部分感覺就像它的重量很大。”
在線辯論變得如此激烈,以至於暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫解決官方 * Diablo 4 * Subreddit的擔憂。他們澄清說:“我們故意使路線圖的後期部分模糊地適應了團隊仍在努力的事情。” “放心,2025年的到來比目前所顯示的要多。”
問題的一部分源於 *Diablo 4 *的季節性內容方法。儘管有些球員欣賞每個賽季帶來的重置,但另一些球員卻覺得它不鼓勵參與度,認為如果所有季節性內容保持恆定,那麼遊戲可能會變得不堪重負。有些人甚至表示他們可能會跳過遊戲,直到2026年,希望更具影響力的更新。
暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的帖子進行了辯論。伊巴拉說:“不要運送一個框。” “季節需要打破運輸週期,然後花兩個月的時間修復問題,只需重複。暫停一下,讓團隊有時間正確地解決最終比賽問題。一周的比賽時間或三個射擊了一個或三個'Uber'老闆500次,以獲取獨特的物品,然後辭職直到下個賽季,這並不有趣。
“擴展應每年進行。減少對故事的關注(對於ARPG中的一次性元素花費了很多),相反,專注於新課程,新的暴民類型和持續數天的末日活動。如果週期持續了幾天而沒有解決基本問題, * Diablo *可能會努力前進。您可能會努力努力。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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關於 *Diablo 4 *的擴展的討論也涉及第二次擴展的延遲,該延遲定於2025年,但最初被推到2026年。 Blizzard的最初計劃是每年發布擴展,但在2024年推出 *Hatred *船隻後,第二次擴展將跳過2025年。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)詳細闡述了將 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得了平衡。吉布森指出:“玩家比以往任何時候都更加飢餓。” “他們的食慾可以在一夜之間發生變化,因此我們需要變得敏捷和適應。本月重要的是從現在起三個月的時間,尤其是隨著我們自己遊戲的新遊戲發行或變化。我們可能會發現一些令人興奮的東西,並希望將其融合起來以動搖。
“以這種方式發展涉及與社區的高度互動。旨在通過重大更新來解決每個人的利益的擴展。”
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。