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La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 decepciona a los fanáticos de Hardcore, Rompecedentes, ex presidente de Blizzard

By SebastianMay 17,2025

Esta semana, * Diablo 4 * dio a conocer su primera hoja de ruta de contenido, ofreciendo una visión del futuro del juego de juegos de roles de acción a través de 2025 y provocando lo que está reservado para 2026. IGN se sentó con el director del juego Brent Gibson para diseccionar la hoja de ruta, cubriendo todo, desde la segunda expansión hasta posibles colaboraciones de IP. Sin embargo, la reacción de la comunidad a la línea 2025 se ha mezclado, y muchos jugadores cuestionan si el contenido anunciado es lo suficientemente sustancial como para mantenerlos comprometidos.

"¡Oh, chico! No puedo esperar al nuevo color de diario y poderes temporales", comentó Redditor inangelion sarcásticamente. "¡Va a ser tan tonto!" Este sentimiento resuena en toda la comunidad Hardcore * Diablo 4 *, que esperaban adiciones más emocionantes al juego.

"En otros ARPG, una nueva temporada podría introducir un sistema de viviendas en el que puede construir una base de operaciones con proveedores que ofrecen equipo único, o incluso un sistema comercial donde los comerciantes de otras tierras traen materiales para mejorar sus artículos de manera que cambien la mecánica de clase", explicó Feldoneq2Wire. "Pero en *d4 *, parece que solo estamos obteniendo un nuevo color para los titulares y algunos poderes y pieles temporales".

"No soy un * Diablo 4 * Hater; me encanta el juego, pero no parece haber mucha sustancia aquí, lo cual es un poco decepcionante", agregó FragrantButte. "La parte 'y más' de la hoja de ruta parece que está con mucho peso".

El debate en línea se calentó tanto que el gerente comunitario de Diablo Lyricana_Nightrayne se sintió obligado a abordar las preocupaciones sobre el subreddit oficial * Diablo 4 *. "Hemos mantenido intencionalmente las últimas partes de la hoja de ruta vaga para acomodar las cosas en las que el equipo todavía está trabajando", aclararon. "Tenga la seguridad de que hay más en 2025 de lo que se muestra actualmente".

Parte del problema proviene del enfoque de contenido estacional *Diablo 4 *. Mientras que algunos jugadores aprecian el reinicio cada temporada, otros sienten que desalienta el compromiso profundo, argumentando que si todo el contenido estacional permaneciera constante, el juego podría volverse abrumador. Algunos incluso han expresado que podrían omitir el juego hasta 2026, esperando actualizaciones más impactantes.

Mike Ybarra, ex presidente de Blizzard Entertainment, intervino en el debate a través de una publicación en X/Twitter. "No envíe para marcar una casilla", dijo Ybarra. "Las temporadas necesitan romper el ciclo de envío, luego pasar dos meses solucionando problemas, solo para repetir. Haz una pausa y darle tiempo al equipo para abordar los problemas del juego final correctamente. Jugar durante una semana a uno o tres dispararon a un jefe de 'Uber' 500 veces por un artículo único, luego renunciar hasta la próxima temporada, no es divertido.

"Las expansiones deberían venir anualmente. Reduzca el enfoque en la historia (que cuesta mucho para un elemento único en un ARPG) y, en su lugar, concentrarse en nuevas clases, nuevos tipos de MOB y ​​actividades del juego final que duren más de unos pocos días. Si el ciclo continúa sin solucionar problemas fundamentales, * Diablo * puede luchar para avanzar hacia adelante.

Diablo 4: Capas de pantalla Vessel of Hatred Gameplay

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La discusión sobre las expansiones de *Diablo 4 *también toca el retraso de la segunda expansión, que originalmente fue programada para 2025, pero se ha llevado a 2026.

En nuestra entrevista, Gibson elaboró ​​los desafíos de mantener * Diablo 4 * como un juego de servicio en vivo, equilibrando contenido estacional gratuito con grandes expansiones pagas. "Los jugadores son más hambrientos que nunca", señaló Gibson. "Sus apetitos pueden cambiar de la noche a la mañana, por lo que debemos ser ágiles y adaptarnos. Lo importante este mes podría no ser de tres meses a partir de ahora, especialmente con nuevos lanzamientos de juegos o cambios en nuestro propio juego. Podríamos descubrir algo emocionante y querer incorporarlo para sacudir las cosas.

"Desarrollar de esta manera implica una alta interacción con la comunidad. * Diablo * tiene una base de jugadores diversa, desde casual hasta hardcore, cada una con sus propias preferencias. Nuestro enfoque es abordar las necesidades de los diferentes grupos temporada por temporada. Por ejemplo, en la temporada 8, nos estamos enfocando en las mejoras de lair de jefes, respondiendo a los comentarios de los jugadores específicos. En la temporada 9, podríamos cambiar a Nightmare Dungingons, que se enfoca en el juego de otro grupo de los juegos, que llevan a un juego de los jugadores específicos. Expansión que tiene como objetivo abordar los intereses de todos con una actualización significativa ".

* Diablo 4* La temporada 8 se lanzará más tarde en abril, con la temporada 9 esperada en el verano, y la temporada 10 más adelante en el año.

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