Ang Guard Crush Games, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muling nakikipagtagpo kasama ang publisher na si Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack ng killer ni Gareth Coker, ang Absolum ay humuhubog upang maging isang espesyal na bagay. Kinumpirma ito ng aking karanasan sa kamay.
Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-rpg na binuo para sa malalim na pag-replay. Naghahatid ito sa pangakong iyon. Nagtatampok ang laro ng mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mapaghamong mga bosses. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type na may isang tabak. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa mga hindi kapani-paniwala na mga nilalang, mapanirang mga kapaligiran (umaasa para sa mga pick-resting pickups!), Paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, at nakaharap sa mga epic boss battle. Hindi maiiwasan ang kamatayan, ngunit bahagi ito ng kasiyahan, ibabalik ka para sa isa pang kapanapanabik na pagtakbo. Ang two-player na parehong-screen co-op ay binalak din.
Bilang isang tagahanga ng klasikong arcade beat-'em-up at mga laro tulad ng *Golden Ax *, *Absolum *naramdaman agad na pamilyar. Ang Sabado ng umaga ng cartoon aesthetic at medyo simple ngunit epektibo ang two-button battle system ay nostalhik pa sariwa. Ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, malaki ang pagpapalakas ng replayability. Mga resulta ng sagotAng mga power-up, parehong aktibo at pasibo, ay magdagdag ng isa pang layer sa gameplay. Ang mga random na ito ay lilitaw sa bawat pagtakbo, na lumilikha ng isang sistema ng gantimpala. Natagpuan ko ang aking sarili na nag-eeksperimento sa mga power-up na nagpalakas ng pinsala sa gastos ng kalusugan. Ang kakayahang i -drop ang mga hindi ginustong mga item ay nagdaragdag ng isang madiskarteng elemento.
Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Ang kalikasan ng roguelite ay nangangahulugang ang kamatayan ay isang hakbang na hakbang sa pagpapabuti. Ang isang tindahan sa pagitan ng mga tumatakbo ay nagbibigay -daan sa iyo upang gumastos ng nakuha na pera sa mga pag -upgrade para sa kasunod na mga playthrough. Sa build ng preview, ang shop na ito ay hindi ganap na gumagana, ngunit ang potensyal nito ay malinaw.
Ang aking unang pangunahing boss na nakatagpo ay mahirap, lalo na nang walang pag -access sa mga pag -upgrade ng shop. .
Sa kabila ng ilang mga menor de edad na hindi natapos na mga elemento, ang Absolum ay nagpapakita ng napakalaking pangako. Ang estilo ng sining, animation, klasikong beat-'em-up gameplay, at roguelite loop ay pinagsama upang lumikha ng isang nakakahimok na karanasan. Ang napatunayan na track record ng mga nag -develop ay karagdagang nagpapalakas sa aking optimismo. Kung nagnanais ka ng mahusay na couch co-op, ang Absolum ay maaaring maging sagot lamang. Sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas makintab na bersyon.