Guard Crush Games是Rage 4街頭的錄音室,他再次與出版商Dotemu合作,進行了新的Beat-'Em-Up。這次,這是Dotemu的第一個原始IP: Absolum 。 Absolum擁有Supamonks的令人驚嘆的手繪動畫和Gareth Coker的殺手配樂,使其成為特別的東西。我的實踐經驗證實了這一點。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,旨在深入可重播。它實現了這一諾言。該遊戲具有分支路徑,任務,各種角色和具有挑戰性的老闆。我飾演像矮人矮人一樣的角色卡爾(Karl)和揮舞著劍的靈活遊俠型加蘭德拉(Galandra)。遊戲玩法涉及與夢幻般的生物作鬥爭,粉碎的環境(希望能找到健康的皮卡!),探索珍寶的建築物以及面對史詩般的老闆戰鬥。死亡是不可避免的,但這是樂趣的一部分,使您回來了一次激動人心的奔跑。還計劃了兩人同一屏幕合作社。
作為經典的街機節拍和 *Golden Axg *, *Absolum *之類的遊戲的粉絲。它的星期六早晨卡通美學,相對簡單而有效的兩鍵戰鬥系統懷舊而又新鮮。 Roguelite元素增加了現代化的轉折,可顯著提高可重播性。 Answersee結果主動和被動的電源為遊戲玩法添加了另一層。這些隨機出現在每次運行中,創建一個風險回報系統。我發現自己正在嘗試以健康為代價增加損害的力量。刪除不需要的項目的能力增加了戰略要素。
絕對 - 首次屏幕截圖
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Roguelite性質意味著死亡是改進的墊腳石。兩次跑步之間的商店使您可以將賺錢的貨幣用於升級,以進行隨後的玩法。在預覽構建中,這家商店的功能不佳,但其潛力很明顯。
我的第一個主要老闆遇到是具有挑戰性的,尤其是沒有進入商店升級的情況下。 (不幸的是,我沒有那場戰鬥的鏡頭,但是我可以向您展示另一個老闆遇到的鏡頭。)這種經歷強調了兩人合作社的重要性,這無疑會使老闆的戰鬥更加易於管理,更有趣。
儘管有一些未完成的元素,但Absolum表現出了巨大的希望。藝術風格,動畫,經典的節拍遊戲玩法和Roguelite Loop結合在一起,創造了引人入勝的體驗。開發商的驗證記錄進一步增強了我的樂觀。如果您渴望出色的沙發合作社,那麼Absolum可能只是答案。我熱切期望播放更拋光的版本。