Thuis > Nieuws > Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

By MatthewMar 13,2025

Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4 , werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up. Deze keer is het Dotemu's eerste originele IP: Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een moordende soundtrack van Gareth Coker, wordt Absolum iets speciaals. Mijn hands-on ervaring bevestigde dit.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up actie-rpg gebouwd voor diepe herspeelbaarheid. Het levert die belofte op. De game bevat vertakkingspaden, missies, diverse personages en uitdagende bazen. Ik speelde als Karl, een tankachtig dwergachtig personage, en Galandra, een behendig Ranger-type dat een zwaard hanteerde. Gameplay omvat het vechten tegen fantastische wezens, het smashen van omgevingen (in de hoop op pickups voor gezondheidsbezetting!), Gebouwen verkennen voor schat en geconfronteerd met Epic Boss Battles. De dood is onvermijdelijk, maar het maakt deel uit van het plezier en stuurt je terug voor nog een spannende run. Twee speler op hetzelfde scherm is ook gepland.

Toneelstuk Als een fan van klassieke arcade beat-'em-ups en games zoals *Golden Axe *, *Absolum *voelde zich meteen vertrouwd. Het zaterdagochtend cartoon-esthetiek en relatief eenvoudig maar toch effectief gevechtssysteem met twee knoppen zijn nostalgisch en toch fris. De Roguelite -elementen voegen een moderne wending toe, waardoor de herhaalbaarheid aanzienlijk wordt gestimuleerd.
Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Power-ups, zowel actief als passief, voegen nog een laag toe aan de gameplay. Deze verschijnen willekeurig in elke run en creëren een risicovol systeem. Ik merkte dat ik experimenteerde met power-ups die schade vergroot ten koste van gezondheid. De mogelijkheid om ongewenste items te laten vallen, voegt een strategisch element toe.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

De roguelitische aard betekent dat de dood een opstap is voor verbetering. Met een winkel tussen runs kunt u verdiende valuta uitgeven aan upgrades voor latere playthroughs. In de preview -build was deze winkel niet volledig functioneel, maar het potentieel is duidelijk.

Mijn eerste grote baas -ontmoeting was een uitdaging, vooral zonder toegang tot de upgrades van de winkel. (Ik heb helaas geen beelden van dat gevecht, maar ik kan je later een andere baas-ontmoeting laten zien.) De ervaring benadrukte het belang van twee-spelers coöperatie, waardoor Boss Battles ongetwijfeld beter beheersbaar en leuker zou maken.

Ondanks enkele kleine onafgemaakte elementen vertoont Absolum een ​​enorme belofte. De kunststijl, animatie, klassieke beat-'em-up gameplay en Roguelite Loop combineren om een ​​boeiende ervaring te creëren. Het bewezen trackrecord van de ontwikkelaars versterkt mijn optimisme verder. Als je naar Great Couch Co-op verlangt, is Absolum misschien wel het antwoord. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer gepolijste versie.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Kingambit sluit zich aan bij Pokémon Go in Crown Clash -evenement volgende maand