ในขณะที่ Nintendo ได้รับการล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ารายละเอียดอาจไม่เป็นไปตามผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีที่กระตือรือร้นที่สุด ในโพสต์บล็อกเมื่อเร็ว ๆ นี้ Nvidia ยืนยันสิ่งที่ IGN รายงานก่อนหน้านี้จาก Nintendo: GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS และการติดตามเรย์
DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้ง Super Sampling) เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ AI ที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพในเกม Nvidia อธิบายว่า GPU ของ Switch 2 เป็น "โปรเซสเซอร์ NVIDIA ที่กำหนดเองที่มี NVIDIA GPU พร้อมแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย"
Nvidia ได้เน้นถึงความพยายามในการพัฒนาที่กว้างขวางหลังสวิตช์ 2 โดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ Switch 2 ยังรองรับ HDR และ AI upscaling "เพื่อเพิ่มความคมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่น"
คอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามเรย์แบบเรียลไทม์เพิ่มสภาพแวดล้อมของเกมด้วย "แสงไฟสะท้อนแสงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ" ที่น่าสนใจ Nvidia ตั้งข้อสังเกตว่าคอร์เทนเซอร์ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์วิดีโอแชทเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้งานการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 Nintendo เน้นว่าเทคโนโลยีนี้ฉลาดพอที่จะมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นและกรองเสียงพื้นหลัง
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo, Nintendo Switch 2 มอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะของการวัดประสิทธิภาพนี้ไม่ได้ถูกเปิดเผยโดยปล่อยให้ผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry วิเคราะห์เมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia อธิบายเพิ่มเติมว่าเทนเซอร์คอร์ "เพิ่มกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในขณะที่รักษาประสิทธิภาพการใช้พลังงาน" และ RT Cores "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในคำถามและคำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSS ในสวิตช์ 2 แต่ไม่ได้ระบุเวอร์ชันใดหรือถูกปรับแต่ง ในทำนองเดียวกันการยืนยันความสามารถในการติดตามรังสีนั้นคลุมเครือ Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีเน้นการมุ่งเน้นของ Nintendo เกี่ยวกับคุณค่าของผู้บริโภคมากกว่ารายละเอียดของฮาร์ดแวร์ที่มีรายละเอียดโดยสังเกตว่า "Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลฮาร์ดแวร์มากเกินไป
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมมีการยื่นสิทธิบัตรในเดือนกรกฎาคม 2566 แต่เผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รับความสนใจจากอินเทอร์เน็ต มันอธิบายถึงเทคโนโลยีการปรับขนาดภาพ AI ที่มีจุดประสงค์เพื่อให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมขนาดสามารถจัดการได้เพียงพอที่จะพอดีกับตลับเกมทางกายภาพในขณะที่ให้พื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และดูว่า ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดอะไรเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World