任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2に動力を供給しているカスタムGPUに光を当てていますが、詳細は最も熱心な技術愛好家を満足させないかもしれません。最近のブログ投稿で、Nvidiaは任天堂から今日のIGNが報告したことを確認しました:GPUはDLSSとRayトレースを介したAIのアップスケーリングをサポートしています。
NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、機械学習を使用してリアルタイムで高度な低解像度画像に使用し、ゲームのパフォーマンスと画像品質の両方を向上させるAI駆動のテクノロジーです。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアと見事なビジュアルとAI駆動型の強化のためのテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な開発努力を強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、およびワールドクラスの開発ツールまで、すべての要素に1,000人のエンジニア年年間の労力があり、Nintendo Switch 2が主要なアップグレードをもたらします。これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのゲームが含まれます。スイッチ2は、「ビジュアルとスムーズなゲームプレイをシャープにするために」HDRとAIのアップスケーリングもサポートしています。
新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを可能にし、「より没入型の世界のためのリアルな照明、反射、影」でゲーム環境を強化します。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型の機能をパワーし、「画質を犠牲にすることなく、より鋭い詳細の解像度を高める」。興味深いことに、Nvidiaは、テンソルコアがビデオチャットシナリオでAIを搭載した顔の追跡とバックグラウンドの削除を促進し、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを指摘しました。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。任天堂は、このテクノロジーはプレーヤーの声に集中し、バックグラウンドノイズを除外するのに十分賢いことを強調しました。
Nvidiaは、Switch 2のパフォーマンスについて大胆に主張し、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスで、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供します」と述べています。ただし、このパフォーマンスがどのように測定されるかの詳細は開示されておらず、6月にSwitch 2が起動すると、Digital Foundryのような専門家に分析して分析しました。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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Nvidiaはさらに、テンソルコアが「電力消費を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と「ダイナミックな照明と自然な反射でゲーム内リアリズムを強化する」と説明しました。さらに、ハンドヘルドモードのnvidia g-syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)は、「超滑らかで涙のないゲームプレイを保証します。」
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者はSwitch 2でのDLSの使用を確認しましたが、どのバージョンかカスタマイズされたかを指定しませんでした。同様に、レイトレース機能の確認はあいまいでした。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、テクノロジー開発部門のシニアディレクターである佐々木氏は、任天堂が詳細なハードウェア仕様よりも消費者の価値に焦点を当てていることを強調し、「任天堂はハードウェア仕様をあまり共有していません。
回答結果1月、2023年7月に提出されたが、今年初めに公開された特許がインターネットの注目を集めました。ビデオゲームのダウンロードサイズを管理しやすくすることを目的としたAIイメージのアップスケーリングテクノロジーについて説明し、最大4Kテクスチャを提供しながら、物理ゲームカートリッジに収まるほど管理しやすいものです。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを探索し、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が何を言わなければならないかを確認してください。