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NVIDIA索賠自定義GPU增強Nintendo Switch 2圖3乘以10倍

By OwenMay 25,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,Nvidia現在已經闡明了Nintendo Switch 2的定制GPU,儘管細節可能無法滿足最急切的技術愛好者。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN今天早些時候從Nintendo報導的內容:GPU支持通過DLSS和Ray Tracing通過DLSS和Ray Tracing進行AI升級。

NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一項AI驅動的技術,它使用機器學習實時高檔較低分辨率圖像,從而提高了遊戲中的性能和圖像質量。 NVIDIA將Switch 2的GPU描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI驅動的增強功能。”

NVIDIA強調了Switch 2背後的廣泛開發工作,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具(Nintendo Switch 2)進行了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多4K遊戲,並在手持模式下以1080p的方式最多可使用120 fps。開關2還支持HDR和AI升級“增強視覺效果和光滑的遊戲玩法”。

新的RT芯可實現實時射線追踪,並通過“栩栩如生的照明,反射和陰影為更多的身臨其境的世界增強遊戲環境”。同時,Tensor Cores Power AI驅動的功能諸如DLSS,“提高分辨率以獲取更清晰的細節而不犧牲圖像質量”。有趣的是,NVIDIA指出,張量核心還促進了視頻聊天場景中的AI驅動面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂Direct期間,任天堂推出了C按鈕,該按鈕可利用外部相機和Switch 2的內置麥克風來促進新的聊天功能。任天堂強調,這項技術足夠聰明,可以專注於玩家的聲音並濾除背景噪音。

Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,未披露該如何衡量該性能的細節,將其留給像Digital Foundry這樣的專家,以分析Switch 2在6月推出。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA進一步解釋說,張量芯“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,RT Cores“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下,通過NVIDIA G-Sync通過NVIDIA G-SYNC“確保超光滑,無淚遊戲”。

在IGN參加的紐約,任天堂代表在紐約參加了以硬件為中心的圓桌會議問答中,確認了Switch 2中使用DLSS,但沒有指定哪個版本或是否已定制。同樣,對射線追踪功能的確認也很模糊。任天堂技術開發部總經理兼技術開發部高級總監Tetsuya Sasaki強調任天堂對消費者價值的關注而不是詳細的硬件規格,並指出:“指出:“指出:“在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡專注於我們可以為消費者提供的價值。我確實相信我們的伙伴會提供一些信息。

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一月份,一項專利於2023年7月提交,但今年早些時候出版了互聯網的關注。它描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸易於管理,以便適合物理遊戲墨盒,同時提供多達4K紋理。

有關更多信息,請探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,並查看專家對Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元價格的看法

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