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A NVIDIA afirma

By OwenMay 25,2025

Como provocada pela Nintendo, a Nvidia agora lançou luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes possam não satisfazer os entusiastas da tecnologia mais ansiosos. Em uma postagem recente do blog, a NVIDIA confirmou o que o IGN relatou hoje no início da Nintendo: a GPU suporta a AI que aumenta o DLSS e o rastreamento de raios.

O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) é uma tecnologia movida a IA que usa o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aprimorando o desempenho e a qualidade da imagem nos jogos. A NVIDIA descreveu a GPU do Switch 2 como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos tensores para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados por IA".

A NVIDIA destacou o extenso esforço de desenvolvimento por trás do Switch 2, afirmando, "com 1.000 anos de engenheiro de esforço em todos os elementos-do design do sistema e do chip a uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações". Essas atualizações incluem jogos de até 4K no modo de TV e até 120 qps no modo 1080p no modo de mão. O Switch 2 também suporta o HDR e a AI que aprimoram "para aprimorar o visual e a jogabilidade suave".

Os novos núcleos RT permitem rastreamento de raios em tempo real, aprimorando os ambientes de jogos com "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos". Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem". Curiosamente, a NVIDIA observou que os núcleos de tensor também facilitam o rastreamento de rosto e a remoção de fundo em cenários de bate-papo em vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming.

Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que facilita a nova funcionalidade de bate-papo usando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A Nintendo enfatizou que essa tecnologia é inteligente o suficiente para se concentrar na voz do jogador e filtrar o ruído de fundo.

A NVIDIA fez uma reivindicação ousada sobre o desempenho do Switch 2, afirmando: "Com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". No entanto, as especificidades de como esse desempenho é medido não foram divulgadas, deixando -o para especialistas como a Digital Foundry para analisar quando o Switch 2 lançar em junho.

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A NVIDIA explicou ainda que os núcleos de tensores "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". Além disso, a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão "garante uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas".

Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso do DLSS no Switch 2, mas não especificaram qual versão ou se foi personalizada. Da mesma forma, a confirmação das capacidades de rastreamento de raios foi vaga. A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, enfatizou o foco da Nintendo no valor do consumidor em relação às especificações detalhadas de hardware, observando: "Nintendo não compartilha muito, mas acredito que eu acreditamos que os parceiros e que não gostemos de um valor de que os consumidores não acreditamos que não se sintá, mas acreditamos que, em parceria.

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Respostas dos resultados

Em janeiro, uma patente apresentada em julho de 2023, mas publicada no início deste ano, chamou a atenção da Internet. Ele descreveu a tecnologia de upscaling de imagens da AI destinada a manter os tamanhos de download de videogame gerenciáveis ​​o suficiente para caber em um cartucho de jogo físico, fornecendo texturas de até 4K.

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