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NVIDIA索赔自定义GPU增强Nintendo Switch 2图3乘以10倍

By OwenMay 25,2025

正如任天堂的嘲笑一样,Nvidia现在已经阐明了Nintendo Switch 2的定制GPU,尽管细节可能无法满足最急切的技术爱好者。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN今天早些时候从Nintendo报道的内容:GPU支持通过DLSS和Ray Tracing通过DLSS和Ray Tracing进行AI升级。

NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一项AI驱动的技术,它使用机器学习实时高档较低分辨率图像,从而提高了游戏中的性能和图像质量。 NVIDIA将Switch 2的GPU描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI驱动的增强功能。”

NVIDIA强调了Switch 2背后的广泛开发工作,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具(Nintendo Switch 2)进行了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多4K游戏,并在手持模式下以1080p的方式最多可使用120 fps。开关2还支持HDR和AI升级“增强视觉效果和光滑的游戏玩法”。

新的RT芯可实现实时射线追踪,并通过“栩栩如生的照明,反射和阴影为更多的身临其境的世界增强游戏环境”。同时,Tensor Cores Power AI驱动的功能诸如DLSS,“提高分辨率以获取更清晰的细节而不牺牲图像质量”。有趣的是,NVIDIA指出,张量核心还促进了视频聊天场景中的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。

在任天堂Direct期间,任天堂推出了C按钮,该按钮可利用外部相机和Switch 2的内置麦克风来促进新的聊天功能。任天堂强调,这项技术足够聪明,可以专注于玩家的声音并滤除背景噪音。

Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,未披露该如何衡量该性能的细节,将其留给像Digital Foundry这样的专家,以分析Switch 2在6月推出。

Nintendo Switch 2系统和配件画廊

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NVIDIA进一步解释说,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,RT Cores“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下,通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC“确保超光滑,无泪游戏”。

在IGN参加的纽约,任天堂代表在纽约参加了以硬件为中心的圆桌会议问答中,确认了Switch 2中使用DLSS,但没有指定哪个版本或是否已定制。同样,对射线追踪功能的确认也很模糊。任天堂技术开发部总经理兼技术开发部高级总监Tetsuya Sasaki强调任天堂对消费者价值的关注而不是详细的硬件规格,并指出:“指出:“指出:“在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢专注于我们可以为消费者提供的价值。我确实相信我们的伙伴会提供一些信息。

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一月份,一项专利于2023年7月提交,但今年早些时候出版了互联网的关注。它描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸易于管理,以便适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。

有关更多信息,请探索在Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有信息,并查看专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法

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