บ้าน > ข่าว > อดีต Call of Duty Devs กำลังสร้างวิดีโอเกม Kickboxer อย่างเป็นทางการครั้งแรก-แต่ Jean-Claude van Damme อยู่ในนั้นหรือไม่?

อดีต Call of Duty Devs กำลังสร้างวิดีโอเกม Kickboxer อย่างเป็นทางการครั้งแรก-แต่ Jean-Claude van Damme อยู่ในนั้นหรือไม่?

By BenjaminApr 11,2025

อดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากซีรี่ส์ Call of Duty ที่มีชื่อเสียงกำลังเข้าสู่เวทีใหม่โดยการสร้างวิดีโอเกมแรกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิสได้เข้าร่วมกองกำลังกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังไตรภาค Kickboxer ที่รีบูตเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อนำโครงการนี้มาสู่ชีวิต

ภาพยนตร์คิกบ็อกเซอร์ดั้งเดิมซึ่งเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 1989 และนักแสดงศิลปะการต่อสู้ศิลปะ Jean-Claude Van Damme ซึ่งเป็นตำนานที่ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมซึ่งนำไปสู่ภาคต่อจำนวนมาก แม้ว่า Van Damme จะไม่กลับมาหา Kickboxer 2 แต่เลือกที่จะแสดงในการแสดงผลสองเท่าของปี 1991 เขาได้รับบทบาทของเขาในการรีบูตปี 2016 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของ Kickboxer: การตอบโต้ในปี 2018

โลโก้วิดีโอเกม Kickboxer
โลโก้นี้คือทั้งหมดที่เรามีในตอนนี้ในวิดีโอเกม Kickboxer

ขณะนี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาวิดีโอเกม Kickboxer ได้รับการตั้งค่าให้รวมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของซีรีส์ภาพยนตร์ด้วยการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่มีพลังงานสูงอย่างรวดเร็ว Force Multiplier Studios สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์นักสู้ที่มีตัวละครและการตั้งค่าที่โดดเด่นจากแฟรนไชส์ เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Van Damme สตูดิโอยังคงขี้อายกับเบรนต์ฟรีดแมนหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์แสดงความกระตือรือร้นในโครงการ: "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์คิกบ็อกเซอร์และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาลคิกบ็อกเซอร์ที่เราตื่นเต้นมาก

Force Multiplier Studios ซึ่งเป็นกิจการร่วมก่อตั้งโดย Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi ภูมิใจนำเสนอทีมที่มีประสบการณ์มากมายในการเล่าเรื่องและการออกแบบจากเกมบล็อกบัสเตอร์เช่น Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider และ Mortal Kombat การเปิดตัวครั้งแรกของพวกเขาคือนักกีฬาการต่อสู้ชื่อ Karnivus ถูกรวมเข้าด้วยกันภายใน Fortnite แต่เกม Kickboxer แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญสำหรับสตูดิโอ

เล่น

Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้กำกับ Kickboxer: Armageddon แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับโครงการโดยระบุว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ องค์ประกอบการเล่นเกม "

Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า "ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรมและเช่นเดียวกับที่เรากำลังคิดค้นความคิดสร้างสรรค์ของ Fortnite ด้วยประสบการณ์การต่อสู้ด้านสิ่งแวดล้อมของเราเอง Karnivus เราไม่สามารถรอที่จะสร้างสรรค์แนวการต่อสู้กับนักสู้

ในขณะที่ยังไม่มีการปล่อยภาพหน้าจอหรือรถพ่วงแฟน ๆ สามารถคาดการณ์รายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้ เกมนี้สัญญาว่าจะเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นสำหรับมรดกของ Kickboxer โดยผสมผสานจิตวิญญาณของภาพยนตร์เข้ากับองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Anime Saga: คู่มือการควบคุมที่สมบูรณ์สำหรับ PC, PS, Xbox