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Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

By BenjaminApr 11,2025

Ehemalige Entwickler der renommierten Call of Duty-Serie wagen jetzt in eine neue Arena, indem sie das erste Videospiel erstellen, das von dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise inspiriert ist. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios hat sich mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Masterminds hinter der jüngsten neu gestarteten Kickboxer-Trilogie, zusammengeschlossen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer-Film, der 1989 in die Kinos kam und die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme in der Hauptrolle spielte, war ein zerschlagener Erfolg, der zu zahlreichen Fortsetzungen führte. Obwohl Van Damme nicht für Kickboxer 2 zurückkehrte und stattdessen für den Doppelaufprall von 1991 entschieden hatte, wiederholte er seine Rolle im Neustart von Kickboxer: Vengeance 2016 zusammen mit Dave Bautista und seiner Fortsetzung Kickboxer: Retaliation im Jahr 2018. Der dritte Film in der Neureinserie, Kickbox.

Kickboxer -Videospiellogo
Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Derzeit in den frühen Entwicklungsstadien wird das Kickboxer-Videospiel die überzeugende Erzählung der Filmserie mit schneller, energiereicher Kampfkunst-Action zusammenführen. Force Multiplier Studios verspricht ein intensives Brawler-Erlebnis mit ikonischen Charakteren und Einstellungen aus dem Franchise, in dem ursprünglich Jean-Claude Van Damme die Hauptrolle spielte. Als das Studio über Van Dammes Engagement befragt wurde, blieb das Studio mit Brent Friedman, dem Chief Creative Officer, für das Projekt begeistert: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten des Kickboxer -Universums, über die wir sehr begeistert sind, dass wir später viel mehr zu teilen haben.

Force Multiplier Studios, ein frisches Unternehmen, das von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurde, verfügt über ein Team mit viel Erfahrung in Erzählung und Design von Blockbuster-Spielen wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kubat. Ihre erste Veröffentlichung, ein Kampfschützen mit dem Titel Karnivus, wurde in Fortnite integriert, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Sprung nach vorne für das Studio dar.

Spielen

Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, teilte seine Aufregung über das Projekt mit und erklärte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kriegskünstlern inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "

Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, fügte hinzu: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus kaum erwarten, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren.

Während noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht wurden, können Fans im Laufe dieses Jahres weitere Details erwarten. Dieses Spiel verspricht eine spannende Ergänzung zum Kickboxer -Erbe und verbindet den Geist der Filme mit innovativen Spielelementen.

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